Test Rayman 3 - Hoodlum Havoc

von Frederic Roth (18. März 2003)

Rayman ist zurück! In unserem Test erfahrt ihr wie sich "Rayman 3" spielt und ob es den anderen Jump'n Run-Titeln Konkurrenz machen kann.

Ein HoodlumEin Hoodlum

Abgedrehte Story

Ein "Lum", eine Kreatur aus der "Rayman"-Welt, verwandelt sich in einen bösen schwarzen Ball namens André, der andere Wesen aus der "Rayman"-Welt gegen Rayman richten will. Nur wäre da nicht Globox, Raymans treuer Freund, welcher André verschluckt hat. Rayman muss Globox regelmäßig Pflaumensaft geben, denn André bekommt von Zeit zu Zeit Wutausbrüche und fliegt in Globox Bauch herum. Von diesem Pflaumensaft wird André betrunken und ist für eine gewisse Zeit ruhig gestellt. Es ist eure Aufgabe, André aus Globox Bauch zu befreien und die bösen Hoodlums zu vernichten. Dabei hilft euch noch die Fliege Murphy, welche euch die Steuerung und sonstiges erklärt. Ansonsten ist die Story wie gehabt.

Fantastische Welten

Die Grafik bei "Rayman 3" ist ausgezeichnet. Ihr wandert durch Zauberwälder, Eiswelten, düstere Höhlen und mehr. Dabei ist zu beachten, dass die Welten sehr detailliert sind und um euch herum viele schöne Lichteffekte für gute Atmosphäre sorgen. Die Grafik ist ähnlich wie beim Vorgänger im leichten Comic-Stil gehalten. Der Sound kommt bei "Rayman 3" auch nicht zu kurz, denn es herrscht richtige Atmosphäre in den Levels. Die Nebengeräusche z.B. von den Tieren oder dem Wald sind mindestens genau so gut wie die Sprachausgabe. Die Steuerung von "Rayman 3" ist nicht viel anders als die in den Vorgängern und ist gut gelungen. Ihr könnt zum Beispiel eure Ohren als Helikopter benutzen oder euch an Kanten hängen. An manchen Stellen ist die Kameraführung nicht so gut und somit sind manche Aufgaben etwas knifflig.

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