Test Der weiße Hai - Seite 2

Hier stillt Jaws in wenigen Sekunden seinen HungerHier stillt Jaws in wenigen Sekunden seinen Hunger

Und wie sieht's mir der Technik aus?

Von der grafischen Seite her ist dieses Spiel zwar sicherlich keine Offenbarung, aber dennoch gelungen. Die Unterwasser-Grafik wurde gut umgesetzt und Objekte verfügen über eine anständige Polygon-Zahl. Lediglich größere Flächen neigen dazu, etwas matschig zu wirken. Der Sound ist atmosphärisch und gut abgemischt, lediglich die Sprachausgabe ist nicht gut. Die Dialoge sind leise, dumpf und stark verzerrt und klingen wie ein zu stark komprimiertes Soundfile. Darunter leidet auch die Verständlichkeit stark, selbst Spieler mit guten Englischkenntnissen sind dadurch stellenweise zwangsläufig auf die Untertitel angewiesen. Da euer Hai nicht allzu wendig ist, wirkt die Steuerung manchmal, besonders bei schnellen Manövern, etwas schwammig. Die Animationen hingegen sind wieder sehr gut gelungen und zeigen, dass sich die Entwickler ausführlich mit Haien und deren Verhalten auseinander gesetzt haben.

Jaws muss zuerst das Boot durch gezielte Rammattacken zerstören, bevor er fressen kannJaws muss zuerst das Boot durch gezielte Rammattacken zerstören, bevor er fressen kann

Und was sagt die USK dazu?

Nachdem Spiele wie "GTA" und "Scarface" nur zensiert erscheinen und selbst das neue "Rainbow Six" eine KJ-Freigabe erhalten hat, war ich doch stark vom Blutgehalt dieses Spiels und der USK-Freigabe ab 18 überrascht. Euer Hai kann Menschen unter Wasser zerren, sie zerteilen und letztendlich auffressen - alle diese Aktionen sind mit teilweise starkem Blutverlust verbunden, der das Wasser um eure Schnauze rot färbt. Auch andere Meeresbewohner könnt ihr entsprechend detailliert zerlegen. Dies macht "Der Weiße Hai" zum wohl härtesten Spiel dieses Quartals, das unzensiert eine USK-Freigabe bekommen hat.

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