Test Sudden Strike 2 - Seite 2

Über diese Brücken müsst ihr gehn´Über diese Brücken müsst ihr gehn´

Wem die unterschiedlichen Geschwindigkeiten seiner Truppen Probleme bei der Übersicht und Steuerung bereiten, der kann sich über die Option freuen, mit der man den eigenen Einheiten eine gleichmäßige Geschwindigkeit befehlen kann. Somit kommt es jetzt nicht mehr dazu, dass schnelle Einheiten vom Feind niedergemetzelt werden, während die stärkeren Truppen erst langsam nachrücken konnten. Wer besonders langsam und vorsichtig vorgehen möchte, kann der Infanterie befehlen, kriechend vorzurücken. Hinter Häusern, Bäumen oder anderen Objekten sind eure Truppen vor feindlichen Blicken geschützt. Ohnehin sollte immer auf eine vernünftige Deckung der Infanterie geachtet werden.

Verstärkung aus der LuftVerstärkung aus der Luft

Locker lässig oder beinhart ?

Wem die Missionen im Vorgänger zu schwer waren, kann jetzt aufatmen. Mit dem abgeschwächten Schwierigkeitsgrad lässt sich eine Einzelmission locker an einem Nachmittag durchspielen. Wer es lieber eine Gangart schwieriger mag, wird in den drei weiteren Schwierigkeitsgraden sicher einige Stunden pro Mission gefordert. Die Briefings vor den eigentlichen Missionen haben sich nicht wesentlich verändert. Pfeile und Kreise weisen euch nach wie vor auf der Übersichtskarte auf militärisch wichtige Ziele, sowie eure eigentliche Aufgabe hin. Die etwas hakelige und teils umständliche Steuerung der Truppen aus dem ersten Teil ist nicht wesentlich überarbeitet worden. Etwas mühselig ist es manchmal schon, aus den dichtgestaffelten Truppenverbänden, einen einzelnen Soldaten herauszupicken, um ihm eine gesonderte Aufgabe zu befehlen.

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