Test Deus Ex 2 - Invisible War - Seite 2

Die Atmosphäre ist klasseDie Atmosphäre ist klasse

Rollenspiel ? Eher nicht ...

In "Deus Ex" war es vor allem der gelungene und ausgewogene Mix aus Action, Rollenspiel und Adventure, der die besondere Faszination ausmachte. Doch während bei dem enormen Handlungsspielraum des Spiels als ganzes keine großen Veränderungen zu spüren sind, wurden die Rollenspielelemente deutlich beschnitten. Gab es beim Vorgängerspiel noch mit Erfahrungspunkten, Sonderfähigkeiten und einem sich sichtbar verbessernden Charakter noch deutlich zu schnuppernde Rollenspielluft, so sieht es bei "Invisible War" etwas anders aus. Die Erstellung eines eigenen Charakters zu Beginn des Spiels ist eher eine nette Spielerei, als dass sie einen Einfluss auf den Einstieg ins Spiel oder die spätere Entwicklung des Spielers hätte. Später im Spiel hat man die Möglichkeit, seinem Charakter durch bis zu 5 Biomodifikationen eine spezielle Prägung zu verpassen.

NG Resonance, DER Popstar der ZukunftNG Resonance, DER Popstar der Zukunft

Grafik und Sound gut = geniale Stimmung

Grafik, Leveldesign, Musik und Sprachausgabe ergeben eine rundum gelungene und extrem stimmungsvolle Gesamtatmosphäre. Die ganze Sache mit der entsprechenden Story hat mich etwas an den Filmklassiker "Blade Runner" erinnert. Diese Analogie soll keine Kritik sein, sondern ein Kompliment dafür, wie ein Szenario der Zukunft hervorragend in das Medium Spiel eingebettet wurde. Die Sprachausgabe ist erstklassig und von bekannten Synchronsprechern aus Filmen gesprochen. Alles in allem passt in diesem Bereich einfach alles zusammen.

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Meinungen - Deus Ex 2 - Invisible War

izjnew
95

Eine würdige Fortsetzung

von gelöschter User

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