Test HdR War of the Ring - Seite 2

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Spielerisch ist alles wie gehabt in diesem Genre. Erstmal eine vernünftig funktionierende Basis mit Arbeitern aus dem Boden stampfen. Dort können weitere Arbeiter rekrutiert oder aber auch Rohstoffe abgeliefert werden. Von letzterem gibt es in "War of the Ring" gleich zwei Sorten: Eisen und Nahrung in Form von Wasser und Getreide. Das Eisen wird in Minen durch Arbeiter gefördert, dabei arbeitet eine Mine besonders effektiv, sobald drei Arbeiter sich der Minenarbeit annehmen. Nahrung bekommt man durch eine Farm bzw. Mühle die lediglich auf Brunnen gebaut werden kann. Neue Wohnungen erhöhen das Limit an neuen Einheiten. So haben neben der Festung, eine Mühle, eine Schmiede, die Zwergenhalle, ein Waldläuferposten und zahlreiche andere Gebäude den Weg in das Spiel gefunden. Auf der bösen Seite haben die Entwickler wichtige Gebäude, wie z.B. den Goblinbau, das Schlachthaus oder die Brutgrube nicht vergessen. Man ist limitiert und kann sich nicht überall ausbreiten. So muss, wenn man ein neues Gebäude errichten will, das Land erst verseucht werden. Dies geschieht durch den Bau von Streitposten, die Gift in die Erde leiten.

Im Spiel stehen neben den normalen Einheiten, wie Schwertkämpfer und Axtwerfer, auch bekannte Spezialeinheiten aus den Büchern zur Verfügung, die über spezielle Fähigkeiten verfügen. So kann der Zwerg Gimli feindliche Wachtürme übernehmen und diese gegen ihre Erbauer einsetzen. Auf der dunklen Seite dient Gollum als hervorragender Späher, der lieber aus dem Hinterhalt angreift, als einen Frontalangriff zu wagen. Die Helden steigen nach erfolgreichen Kämpfen immer weiter auf und lernen mit zunehmender Erfahrung auch immer neue Spezialfähigkeiten hinzu. Man sollte also gut auf seine Spezialeinheiten achten. Auch Spezialpunkte kann man gezielt einsetzen und die Gegner blenden bzw. erschüttern lassen und sie dann relativ einfach zerstören.

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