Test Emergency 3 - Mission: Life

von Der-Gagamehl (12. Februar 2005)

Take 2 wirft mit Emergency 3 den dritten Teil seiner Katastrophen- und Rettungsdienstsimulation aus der Softwareschniede sixteen tons entertainment ins Rennen. Verbesserte Grafik (echte 3D), ein neuer Spielmodus und 20 Mission sollen den Fans dieses Echtzeitstrategiespiels den Mund wässerig zu machen. Ob der Kauf sich lohnt erfahrt Ihr in unserem Test.

Ist es ein Gurkenlaster ???Ist es ein Gurkenlaster ???

Überblick

"Emergency 3" präsentiert neben den aus den Vorgängern bekannten Einheiten Polizei, Feuerwehr und Rettungsdienst nun auch den THW. Diese Einheiten gilt es möglichst effizient zu managen, um in 20 umfangreichen Szenarien mit stetig ansteigendem Schwierigkeitsgrad das Gelernte aus dem guten Tutorial in die Praxis umzusetzen. Vor den Einsätzen seht Ihr in kurzen schicken Sequenzen was sich ereignet hat und bekommt im Missionsbriefing eure Ziele mitgeteilt. Die Planung und der Einsatz sollten gut durchdacht sein und obwohl zum Teil viele Mausklicks nötig sind bis eine Aktion endlich ausgeführt werden kann, kommt in der Regel keine übermäßige Hektik auf (vorausgesetzt die Planung stimmt...), da sich z.B. zu löschende Brände verhältnismäßig langsam ausbreiten.

Sei nie zu schnell - auch vituellSei nie zu schnell - auch vituell

Mission und Freies Spiel

Durch den stetig ansteigenden Schwierigkeitsgrad ist das Spiel sowohl für Anfänger als auch für Profis geeignet. Durch die von Anfang an sehr komplexen Mission werden auch erfahrene Spieler an den ersten Missionen ihre Freude haben. Der Clou ist jedoch der neue Modus 'Freies Spiel'. Hat man die Missionen abgeschlossen wird man hier mit (fast) unbegrenztem Spielspaß belohnt. Es gibt zwei Modi: 'Herausforderungen' und 'Endlosspiel', hier sind beliebige Einsätze zu meistern, die keinen Bezug zu der Kampagne haben. Besonders sei hier der Editor erwähnt, mit dem man eigene Einsätze und Maps generieren kann oder die 20 Missionen als Vorlage nehmen, um neue Einsätze damit zu erstellen.

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