Ghost Recon Advanced Warfighter (Xbox 360)
Artikel veröffentlicht am 31.03.2006
Sie sind wieder da, die Ghosts kehren in ihr Einsatzgebiet zurück. Diesmal noch härter und noch effektiver als je zuvor. High-Tech pur und moderne Geräte sollen dem Feind entgegen gesetzt werden. Rebellen planen einen Anschlag auf den amerikanischen Präsidenten. Als Anführer der Ghost Recon Einheit werdet ihr mit eurem Team in das Krisengebiet geschickt, ob ihr die Krise überstehen könnt, liegt nur in eurem taktischen Verstehen. Mit "Ghost Recon Advanced Warfighter" schickt Ubisoft den ersten Taktik-Shooter auf die Xbox 360. Ob dieser auch überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Test. Von Frank Roglmeier
Terrorismus an der Tagesnorm
Wir schreiben das Jahr 2013. Der Terrorismus gehört zur Tagesnorm. Anschläge, Explosionen und jede Menge Tote gehören zu den Standartmeldungen in den Tagesnews. Um den Terror einzudämmen beschließen die USA, Kanada und Mexiko eine Verschärfung der Grenzen. Eine inoffizielle Zusammenlegung der Länder ist das Resultat. Rebellen, Terroristen und Verbrecher sind natürlich komplett gegen den Vertrag, falls es zur Unterzeichnung kommen sollte, drohen diese mit noch weitaus verheerenden Anschlägen. Trotz dieser Androhungen beschließen die Regierungen den Vertrag in Mexiko City zu unterzeichnen. Und prompt geschieht es, nach der Unterzeichnung werden das amerikanische Konsulat und der mexikanische Regierungssitz überfallen. Die Präsidenten beider Fraktionen werden entführt. Daraufhin wird in Mexiko das Kriegsrecht ausgerufen, mexikanische und amerikanische Miltäreinheiten, darunter auch die amerikanische "Ghost Recon" Einheit unter Leitung des hochrangigen Captain Scott Mitchell, werden in das Krisengebiet geschickt. Deren Aufgabe ist nun, die Präsidenten zu finden und die Sicherheit in Mexiko City wieder aufzubauen. Ob dies gelingt, liegt nun in euren Händen.
Ihr seid nicht allein
Um den Terrorismus zu bekämpfen müsst ihr in die Rolle des Captain Scott Mitchell, Anführer der hoch berüchtigten Ghosts, schlüpfen. Anfangs noch allein kämpft ihr euch durch das terrorverseuchte Mexiko City hindurch. Mit der Knarre im Anschlag habt ihr den Befehl auf alles zu schießen, was eine Waffe auf euch richtet. Aus der 3rd Person Sicht steuert ihr den Charakter, dabei dürft ihr wahlweise Mitchell aus der rechten oder linken Schulter führen. Seit ihr erstmals auf einen Feind gestoßen wird dieser dank eurer High-Tech Geräte mit einer roten Markierung eingerahmt, damit ihr den Feind in jeder Situation erkennen könnt. Dies hilft euch besonders dabei den kompletten Überblick zu behalten und Granaten und andere Waffen richtig zu nutzen. Dabei ist ein offensives Geballer absolut nicht sinnvoll, denn Mitchell hält wie auch im richtigen Leben nur ein bis höchstens drei Treffer aus. Daher ist langsames Vorgehen, und dabei jede Ausnutzung der Deckung besonders wichtig. Autos, Kisten, Wände usw. lassen sich dabei besonders gut ausnutzen, doch Vorsicht so gut wie alles ist zerstörbar. Seid ihr beispielsweise von Feinden umzingelt, dürft ihr auf spezielle Geräte zurückgreifen, Luft- und Panzerunterstützung, UAV Drohnen usw. helfen euch in jeder brenzligen Situation.
Teamplay
Wie schon erwähnt seid ihr nicht allein unterwegs, euch stehen bis zu drei computergesteuerte Kollegen zur Verfügung. Diese dürft ihr über ein interaktives Befehlsmenü steuern. Über das Steuerkreuz am Controller lassen sich Befehle wie Sturmangriff, Deckung, Sammeln, Feuer frei usw. geben. Auch den Befehl an welcher Deckung eure Kollegen sich zu verschanzen haben müsst ihr erteilen. Sind diese hinter Mauern, Autos oder gar im offenen Feld, verteilen sie sich automatisch und geben Feindaktivität, Munitionsangabe usw. durch. Als eine ebenfalls tolle Neuerung dürft ihr die Sicht der KI Kameraden aus einem kleinen Bild im Bild Monitor am linken oberen Rand betrachten, dabei lässt sich erkennen welcher Tätigkeit die Kameraden nachgehen. Doch die KI Kollegen verhalten sich leider alles andere als intelligent, sind diese einmal in Deckung gegangen, springen sie ohne Befehl in die feindliche Schussbahn oder stehen steif in der Gegend herum, schießen auf Positionen, von denen kein Feind lauert usw., dies ruiniert leider öfters die tolle Atmosphäre. Aber immerhin lässt sich ein Kamerad beliebig oft wiederbeleben, sodass die KI Aussetzer kein allzu großes Problem darstellen.
Mehrspieler
Wie in den Vorgängern steht neben der Solokampagne auch ein riesiges Angebot von Mehrspielerfunktionen zur Verfügung. Sowohl online und offline lassen sich heiße Kämpfe austragen. Offline könnt ihr z.B. den Coop Modus bestreiten mit dem ihr mit bis zu vier Freunden die Kampagne spielen könnt. Über das System-Link oder Xbox Live lassen sich mit bis zu 16 Spielern Team Deathmatch, Capture the Flag usw. spielen. Über das neue Xbox Live System werden Onlinespiele sogar in Weltranglisten eingetragen. Gewinnt ihr viele Matches, so steigt ihr im Rang auf, deutsche Militärränge vom Gefreiten bis hin zu Oberst lassen sich freispielen. Dabei könnt ihr auch einen eigenen Charakter erschaffen, ihr wählt das Outfit, die Bewaffnung, die Stärken usw. Um auch ein Flair von Taktik im Multiplayer zu erreichen, könnt ihr während des Spieles über das Xbox Headset Befehle ausgeben oder Taktiken besprechen.
Grafik, Sound und Steuerung
Grafisch wurde "Ghost Recon Advanced Warfighter" als Referenztitel für die Xbox 360 angepriesen. Dies erfüllt der Titel auch voll und ganz, tolle detailreiche Levels geben das erschreckende Kriegsgefühl wieder. Explosions-, Licht- und Schatteneffekte zählen zu Grafiken, die es so bisher auf einer Konsole noch nie gab. Auch die tolle HDR Funktion, die Spieler beim Betreten verschiedener Räume sehr realistisch blendet, beweißt was die neue Xbox 360 alles im Kasten hat. Nur leider trüben die vielen Grafikfehler das Geschehen. Öfters steht ein Feind zur Hälfte in der Mauer, Panzer fahren durch Blockaden als wären diese aus Butter, Lippenbewegungen setzen plötzlich aus usw., diese Auflistung könnte noch Stunden weitergehen, ganz perfekt ist "Ghost Recon Advanced Warfighter" somit leider nicht. Im Soundbereich ist das der Titel aber tatsächlich, tolle realistische Explosions- und Waffensounds sorgen für ein gigantisches Kampferlebnis. Ebenfalls lassen die Funksprüche für eine gigantische Atmosphäre entstehen. Auch an der Steuerung lässt sich keine Kritik äußern, eine leichte Steuerung über die Analog-Sticks sorgt für einen schnellen Spielablauf, das Zielverhalten klappt dank eines Autosearch besonders gut. Somit ist der technische Bereich des Titels fast ohne Fehler.
Fazit
von Frank Roglmeier
Nach dem eindrucksvollen E3 Video vom letzten Jahr war für mich eindeutig klar, dass "Ghost Recon Advanced Warfighter" ein absoluter Hit wird. Eine tolle neue Story, die komplett im Stadtgebiet von Mexiko City spielt und über jede Menge Häuserkämpfe verfügt, ist der ideale Platz für den neusten "Ghost Recon" Teil. Auch dass der Titel im Jahr 2013 spielt, kommt perfekt rüber, denn einmal die neuste Technik zu nutzen, die sich derzeit erst in Entwicklung befindet, macht enorm viel Spaß. Vor allem im technischen Bereich ist "Ghost Recon" mit wenigen Ausnahmen wie z.B. Grafikfehlern, absolut zu empfehlen. Nur mit der KI kann der Titel nicht ganz überzeugen, stellenweise tun die Kollegen, das wozu sie gerade Lust haben. Auch im Mehrspielerbereich überzeugt der Titel vollkommen, jede Menge Modi und Ranglisten usw. stehen zur Verfügung. Was will der Taktik Fan noch? Eigentlich nichts, "Ghost Recon Advanced Warfighter" ist somit absolut zu empfehlen.
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