Test King Arthur - Seite 2

Nach einer vollendeten Schlacht kann man die erspielten Erfahrungspunkte für neue Moves und Spezialangriffe ausgegeben und weiter geht's im nächsten der insgesamt 20 verschiedenen Level, welche sich in spielerischer Hinsicht nur wenig voneinander unterscheiden. Als gutes Feature kann man die Levels mit den Pferden nennen, da man durch diese etwas mehr Schwung in die Sache bringen kann. Die Steuerung ist dann etwas anders und auch die ansonsten recht fade Spielgeschwindigkeit steigt auf dem Rücken der Vierbeiner angenehm an. Außerdem könnt ihr zu jeder Zeit zwischen Schwertkampf und dem Einsatz von Pfeil und Bogen umschalten, was eine angenehme Abwechslung mit sich bringt. Der Bogen ist erstaunlich - man wird mehr Nutzen daraus ziehen als aus den Schwertern. Das Kampfsystem ist ziemlich hart und verzeiht kaum Fehler. Gegner mit Schildern sind sehr schwer zu besiegen, hier greift wirklich das Glückssystem.

In optischer Hinsicht bekommt man auch nicht das gelbe vom Ei serviert. Die Landschaft Englands kommt doch sehr grobkörnig und fade herüber, zudem sind die Texturen nur selten wirklich scharf. Die Hauptfiguren, die man selbst spielt, erkennt man oft nur aufgrund ihrer Kleidung wieder. Der Sound und die vielen Videosequenzen sind da schon deutlich besser gelungen. Dort kann man alles deutlich erkennen und die Helden sind einfach zu identifizieren. Alles das kommt natürlich direkt aus dem Film und ist deshalb ganz ordentlich ausgefallen. In einer längeren Schlacht kann es sein, das einer der Helden einen sporadischen lustigen Kommentar zum Guten gibt.

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