Test Black & White 2 - Seite 2

Gut oder Böse?

Natürlich ist es auch im zweiten Teil von "lack & White" dem Spieler wieder überlassen, ob dieser eher auf Engelchen oder Teufelchen hört. Je nachdem für welche Gesinnung sich der Spieler entscheidet, verändert sich auch das Umfeld bzw. das Aussehen der Dörfer, über welche man herrscht. Aber dies ist nicht der einzigste Unterschied. In jedem Land besteht die Aufgabe, alle Dörfer des Landes zu kontrollieren. Hierbei ist der größte Unterschied von Gut und Böse zu finden. Ein guter Gott versucht durch eine prächtige Stadt alle anderen Dörfer in seine eigene zu locken, wohingegen ein böser Gott eher die Schlacht bevorzugt.

Ein guter Gott zeigt gerne seine GesinnungEin guter Gott zeigt gerne seine Gesinnung

Sollte man sich auf die gute Seite schlagen ist es die wichtigste Aufgabe, seine Stadt zu vergrößern. Jedes Gebäude besitzt einen Beeindruckswert, welcher benötigt wird um eine feindliche Stadt friedlich einzunehmen. Um neue Gebäude kaufen zu können, gibt es im Gegensatz zum Vorgänger jetzt Tributpunkte. Tributpunkte bekommt man im Spiel für eigentlich fast alles was macht, mal mehr mal weniger. Das Setzten eines, von den Dorfbewohnern geforderten Gebäudes bringt dabei wesentlich weniger Punkte als das bewerkstelligen einer Aufgabe bzw. eines Minispiels, welche in Formen von silbernen Rollen in der Welt verteilt sind. Leider hat das Gute auch seinen Nachteil, in fortgeschrittenen Missionen ist man nur damit beschäftigt immer wieder bereits gebaut Häuser zu bauen, um ein anderes Dorf zu beeindrucken. Die Kreatur rückt dabei mehr und mehr in den Hintergrund des Spieles.

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