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Fussball Manager 2005 (PC)

Artikel veröffentlicht am 22.01.2005

Die EA Sportspielreihen sind in fast allem unbestrittene Genreführer, egal ob es um Basketball oder Eishockey geht. Die Spiele sind abwechslungsreich, motivierend und werden Jahr für Jahr noch verfeinert. Vor einer Weile ist nun der "Fußballmanager 2005" erschienen. Natürlich möchte er wieder die Konkurrenz weit hinter sich lassen. Ob das gelungen ist oder Überraschungen auf den "Laienfußballmanager" warten, erfahrt ihr in unserem Test. Von Daniel Frick

Und wieder Verbesserungen....

Ansicht während eines Spiels

Auch wenn der "FM 2004" schon sehr gut war, hat sich EA vorgenommen, mit dem neuen "FM 2005" das Spiel nochmals zu verbessern. Deshalb gibt es praktisch in allen Bereichen sinnvolle Verbesserungen und zusätzlich noch einige Neuigkeiten. Die Benutzeroberfläche wurde neu gestaltet. Selbst Fans der Serie sind nach wenigen Spieltagen schon wieder mit allen wichtigen Funktionen vertraut. Auch Neulingen des Manager-Genres bereiten die übersichtlichen Menüs keinerlei Probleme und sie werden mit der Bedienung sofort zurechtkommen. Die Spielerfähigkeiten sind nun in Werten zwischen 0-99 aufgeteilt und nicht wie bisher zwischen -1 bis +2. Die Unterschiede der einzelnen Spieler sind somit deutlich sichtbar. Zudem wurden den Spielern jetzt mehr Fähigkeiten verpasst. Anstatt 16 verschiedene Begabungen gibt es im "FM2005" nun satt 30 unterschiedliche Fähigkeiten. Viele Charaktereigenschaften runden das individuelle Bild der Spieler ab. Wer möchte, kann nun auch seinen eigenen Verein gründen. In der untersten Liga des jeweiligen Landes beginnt dann der Kampf um Punkte, den Titel und den Aufstieg, denn schließlich wollt ihr ja sicherlich mit eurem Verein irgendwann in der Bundesliga ankommen.

Wie wäre es mit einem eigenen Verein...?

Der Chefsessel sieht schon ganz nobel aus...

Vom Vereinsnamen über Vereinswappen bis hin zu den Trikots könnt ihr alles selbst bestimmen. Diese Option steht für ca. 40'000 Städte in ausgewählten Ländern zu Verfügung. Ansonsten gibt es den bekannten Karriere-Modus oder die Anstellung bei einem festen Verein. Wenn man möchte, auch ohne Kündigung - so bleibt dann etwas Zeit bis zur nächsten Vertragsverhandlung, um das Präsidium zu überzeugen. Auch das parallele Trainieren der Nationalelf ist wie beim "FM 2004" wieder möglich. Neuigkeiten gibt es auch bei der 3D-Engine. Zurufe vom Manager werden nun noch präziser umgesetzt und auch taktische Veränderungen zeigen ihre Wirkung. Wer möchte, kann sich das Spiel in Echtzeit ansehen oder aber den Highlight-Modus wählen. Wer will, kann das Spiel auch im Textmodus betrachten oder sich sofort die Ergebnisse anzeigen lassen. Dabei gibt es die Möglichkeit bis zu 12 Spiele des aktuellen Spieltages in voller Länge zu sehen oder eben nur die Highlights. Grosse Freude werden auch alle Statistikfreaks haben - es gibt wohl kein Spiel in dem mehr Daten in Tabellen oder Diagrammen zusammengefasst werden, als das beim "FM2005" der Fall ist.

Auf den Nachwuchs setzen...

Taktische Feinheiten entscheiden

Wer nicht über das nötige Kleingeld verfügt, um Stars zu verpflichten und der Jugend eine Chance geben möchte, ist beim "FM 2005" genau richtig. Auch die Jugend- und Amateurmannschaft kann bei entsprechender Qualität (bei Amateuren nicht in jedem Land) in einer Liga spielen. Ihr könnt die Entwicklung talentierter Spieler genau verfolgen. So manches Nachwuchstalent findet dann über die Juniorenauswahlteams und die Amateurmannschaft den Weg in die erste Elf. Wer genügend Geld in den Nachwuchs investiert, wird die interessante Entwicklung solcher Talente beobachten und sich auf Verstärkung für die erste Mannschaft freuen. Egal in welcher Schwierigkeitsstufe man beginnt, auf die Finanzen muss man immer achten. Die Kasse leert sich schneller als einem lieb ist und es kann durchaus sein, dass von den Millionen zu Saisonbeginn bereits zur Winterpause nichts mehr übrig ist. Spielergehälter, Transfers, Stadionausbau, Trainingslager, Ablösesummen - hier gilt es die Übersicht zu bewahren. Wenn man sich nicht um alles selber kümmern möchte, setzt man Assistenten ein. Aber Vorsicht: eine Garantie für ein ausgeglichenes Budget ist dies nicht. Auch der Gang an die Börse ist kein Allheilmittel!

Fazit

von Daniel Frick

Der "FM2005" bietet wieder Fußball pur. Wenn du ein Herz für den Fußball hast, wenn du gern ein komplexes Unternehmen aufbauen und leiten möchtest, ist der "FM 2005" genau das richtige Spiel für dich. Es gibt so viel zu tun, dass selbst nach vielen virtuellen Jahren noch längst nicht alle Träume erfüllt werden können. Du kannst immer etwas verbessern: Das Vereinsgelände erweitern, das Stadion gestalten und Spieler verpflichten, die den sportlichen Erfolg des Vereins langfristig sichern. Aber das sind nur einige der vielfältigen Möglichkeiten, die dieses Spiel bietet. Das Spiel wirkt insgesamt sehr realistisch und ist in jeder neuen Saison eine Herausforderung. Einen negativen Punkt gibt es aber auch beim "FM 2005". Der Kommentar der Reporter ist zwar schon recht abwechslungsreich geworden, passt allerdings nicht immer zum Spielgeschehen und nervt vor allem bei längerem Spielen. Dennoch ist der "FM 2005" für mich der mit Abstand beste Manager auf dem Spielemarkt. Die Original-Lizenzen, die Komplexität des Spiels und die Liebe für Details machen den "FM 2005" unschlagbar in seinem Genre. Selbst den Besitzern des "FM 2004" ist der Kauf absolut zu empfehlen.

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