Vorschau Empire Earth - Seite 3

Unser Hafen wird von U-Booten angegriffen.Unser Hafen wird von U-Booten angegriffen.

Hightech des 20. Jahrhunderts

Nicht nur bei den vielzähligen Möglichkeiten, sich in der Kampagne durch eine halbe Million Jahre zu kämpfen, haben sich die Entwickler etwas einfallen lassen. Auch das Gameplay kann bereits in der Betaphase überzeugen. Jede der insgesamt zwölf Epochen erfordert eine andere Taktik und sieht grafisch immer anders aus. Das Atomzeitalter im 20. Jahrhundert ist sogar in drei Teile gegliedert - Erster Weltkrieg, Zweiter Weltkrieg, Kalter Krieg. Im Kalten Krieg bekommt ihr auch zum ersten Mal Hightech-Waffensysteme zu Gesicht.

Das Capitol ist unser Stadtzentrum.Das Capitol ist unser Stadtzentrum.

Entwicklung ist das A und O

Natürlich entwickelt ihr im Laufe der Zeit nicht nur neuere und effizientere Waffen, die ihr übrigens ins nächste Zeitalter übernehmen könnt. Nein, auch eure Infrastruktur und die Produktion sind einem ständigen Wandel unterworfen. Nicht nur die gesamte Zivilisation werdet ihr in "Empire Earth" aufmotzen können, sondern auch einzelne Truppentypen. Bis zu fünf Mal lassen sich Einheiten-Eigenschaften wie Treffsicherheit oder Geschwindigkeit verbessern. Auch die Ressourcen sind dem Fortschritt unterworfen. Zu Beginn eures Abenteuers ist Holz noch von großer Bedeutung, aber im fortgeschrittenen Spielverlauf werdet ihr euch sicher über jeden Erdöl-Fund freuen. Es gilt, dem technischen Stand eurer Konkurrenten mitzuhalten. So kann es vorkommen, dass sich auf dem Schlachtfeld Einheiten gleicher Art gegenüberstehen, deren Werte aber stark differieren. Weiterhin solltet ihr die Kampfkraft der Armee mit Formations- und Verhaltensbefehlen beeinflussen können.

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