Test Grand Prix 500ccm

von Der-Gagamehl (12. Januar 1999)

Sonntags, Vorstadtidylle, Mittagszeit. Das Essen steht auf dem Tisch. Und wird kalt. Schuldig sind wieder einmal Waldi, Quick Mick und Co., die in atemberaubender Manier schwarze Streifen am Rande der Haftgrenze auf den Asphalt zaubern. Einmal, einmal im Leben auf so einer 500er sitzen seufze ich...

... dieser Traum geht nun in Erfüllung. Nach langer Vorankündigung ist nun die derzeit einzige ernsthafte Motorradrennsimulation auf dem Markt. Mit Grand Prix 500ccm ist es Ascaron gelungen, ein echtes Highlight zu setzen und zugleich eine klaffende Lücke im Sport- und Simulationsmarkt zu schliessen.

Die Featureliste läßt hinsichtlich der Möglichkeiten keine Wünsche offen:

  • Realistische Simulation der Fahrphysik
  • 15 sehr detaillierte Rennstrecken
  • 3 Motorradklassen von 125er bis 500er
  • Verschiedene Spiel-Modi: Test, Rennen, Grand Prix, Weltmeisterschaft, Netzwerk
  • 100 Fahrer mit individueller Fahrcharakteristik
  • Spektakuläre Unfälle und Überschläge der Motorräder und Fahrer
  • verschiedene Wetterbedingungen und ihre Auswirkungen auf Fahreigenschaften der Motorräder
  • Darstellung von Regen, Rauch, Nebel usw.
  • Spezieller Karrieremodus über die Klassen
  • 3 Schwierigkeitsgrade
  • Eine dynamische Rennlogik paßt sich der Fähigkeit des Spielers an
  • Kamerapositionen im Cockpit und hinter dem Fahrer, freie TV- und Hubschrauber-Kamera
  • Detaillierte Datenaufzeichnung: Brems- & Gashebelstellung, Federwege, Geschwindigkeit, Drehzahl, Motortemperatur & -leistung
  • Statistiken der Fahrer und Strecken über mehrere Saisons
  • Schnelle, äußerst leistungsstarke 3D-Engine
  • Grafikdarstellung in HighColor mit einer Auflösung von 640*480 Bildpunkten
  • Unterstützung von Direkt-3D, spezielle Unterstützung von 3Dfx-Grafikkarten

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Tags: Singleplayer  

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