Test Cobra 11 - Crash Time - Seite 3

Die Stadt wirkt sehr authentisch, obwohl sie frei erfunden istDie Stadt wirkt sehr authentisch, obwohl sie frei erfunden ist

Dummerweise bringt auch die schnellste Kiste nichts, wenn man in den Straßennetzen die Orientierung verliert. Und das kommt aufgrund einer fehlenden Übersichtskarte hin und wieder vor. Abstriche muss der geneigte Autobahnraser auch beim Sound machen. Dieser werkelt zwar zuverlässig im Hintergrund, aber das war es eben auch schon. Bei den heftigen Unfällen und schnellen Fahrten im dichten Verkehr könnte gerne etwas mehr "Wumms" aus den Boxen kommen. Immerhin sorgen gut umgesetzte Controller-Vibrationen für Feedback zu euren Fahrmanövern. Der sehr Rock-lastige Soundtrack ist fetzig, die wenigen Titel können aber mit der Zeit etwas nervig sein. Die für die Serie komponierte Musik wäre zwecks Wiedererkennungswert vielleicht die bessere Wahl gewesen.

Aha, hier stecken also die ganzen SteuergelderAha, hier stecken also die ganzen Steuergelder

Semir? Bist du das?

Apropos Wiedererkennungswert, da habe ich noch mehr schlechte Nachrichten für alle Fans der Serie. Die Fernseh-Darsteller machen sich rar und bewegte Bilder als Zwischensequenzen dürft ihr auch nicht erwarten. Stattdessen werden zwischen den Missionen Dialoge eingeblendet und von Sprechern vorgetragen, die nicht einmal entfernt wie Chris und Semir klingen. Zu allem Überfluss haben die beiden einen Tonfall drauf, der eher an gemütlichen Small Talk an der Würstchenbude erinnert, als an Ermittlungen bei denen es um Leben und Tod geht. Schade, denn so geht einiges von der "Cobra 11"-Atmosphäre verloren. Wenigstens hat RTL als kleinen Trost ein paar interessante Stunt-Reportagen aus der Serie als Extra dazugepackt.

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