Vorschau Prototype - Seite 2

Das Militäraufgebot nimmt im Spielverlauf immer mehr zuDas Militäraufgebot nimmt im Spielverlauf immer mehr zu

Wagenhebender Kraftprotz

Eine weitere Fähigkeit die Alex, dank der Genveränderung beherrscht, ist sein wandelbarer Arm, dieser kann je nach Situation eine nützliche Form annehmen. Bei einer großen Gegneranzahl wird der Arm kurzerhand zur Tentakel und greift sich die Gegner blitzschnell aus der Menge. Genauso kann er sich aber auch in die von Wolverine als nützlicher Modeschmuck getragenen Klauenhände wandeln, um Hindernisse zu zerschneiden beziehungsweise zu zerreißen. Weitere körperliche Veränderung sind nahezu unerschöpfliche Kraftreserven, die sogar das Herumschleudern von tonnenschweren Autos erlauben. Aber Achtung, richtet ihr zu viel Chaos an, füllt sich eine Zustandsanzeige, ähnlich wie in "GTA IV" oder "Assassins Creed" und das Militär wird auf euch aufmerksam und versucht eurer Raserei Einhalt zu gebieten.

Chaos und Explosionen gehören zum Mutanten-AlltagChaos und Explosionen gehören zum Mutanten-Alltag

Politische Großmetropole

Alle Fähigkeiten lassen sich beliebig kombinieren, sodass für jede Menge Abwechslung gesorgt sein sollte. Und glücklicherweise verzichten die Entwickler darauf, den Spielern ein Begrenzungslimit, wie heutzutage leider üblich, für die Talente aufzudrücken. So lässt sich der hübsche und sehr detaillierte Big Apple nach Belieben erkunden. Laut Aussagen der Entwickler soll es in der Stadt immer etwas Neues zu entdecken geben, da die NPCs auch ohne aktives Zutun Kämpfe sowie andere Aktionen starten. Ihr dürft die Parteien gegeneinander ausspielen und braucht so von den Toten nur noch die Waffen aufsammeln. Was ein sehr gutes Stichwort ist, denn auf Munition braucht ihr nicht zu achten, auch fehlt eine Munitionsanzeige. Wenn euer Magazin leer ist schnappt ihr euch einfach eine fallen gelassene Waffe und weiter geht die Action!

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