Vorschau Prototype - Seite 3

Meinung von David Lojewski

Bei dem ersten Blick auf die Story von "Prototype" dachte ich mir "Oh nein, bitte nicht noch ein XIII-Klon", denn die Analogien sind doch unverkennbar. Aber zum Glück hat das Spiel nur die Hintergrundstory mit dem Cell-Shade-Shooter gemeinsam und orientiert sich beim Gameplay an einem vielversprechenden und originellen Konzept. Denn dank der Mutantenkräfte darf ich Autowracks nach belieben herumschleudern, schnell in die Rolle meiner Widersacher schlüpfen und zudem noch deren Gedanken lesen. Außerdem verzichtet Radical Entertainment auf künstliche Spielspaßbremsen wie Munitionsknappheit oder Fähigkeitenlimits und setzt mehr auf kompromisslosen Spielspaß. Und das ist es auch, was dieses Spiel in meinen Augen so interessant macht.

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