Test Geheimakte Tunguska

von Verena Gebauer (27. April 2008)

Nach der Wii-Umsetzung des besten Adventures der letzten Jahre folgt nun sogar der Sprung auf den Nintendo DS. In "Geheimakte: Tunguska" geht ihr den mysteriösen Vorkommnissen in der Tunguska-Region in Sibirien auf die Spur und verstrickt euch in ein spannendes Abenteuer. Ob die DS-Umsetzung gleichermaßen gelungen ist wie die Wii-Version?

Die Schauplätze sind sehr abwechslungsreich.Die Schauplätze sind sehr abwechslungsreich.

Was geschah wirklich?

Fakt ist, dass 1908 in Sibirien ein Himmelskörper auf die Erde gefallen ist und große Verwüstungen hinterließ. Bis heute sind sich Wissenschaftler nicht einig darüber, ob es sich um einen Meteoriten, Kometen oder ein sonstiges außergewöhnliches Flugobjekt handelte. Gut 100 Jahre später gerät die junge Nina Kalenkow in eine Verschwörung rund um die Tunguska-Region, als sie ihren verschwundenen Vater, einen angesehenen Professor im Naturkundemuseum, sucht. Das Spiel mixt bei der Story dabei geschickt Fakten und Fiktionen und bleibt bis zum Ende spannend.

Die Hotspotfunktion hilft beim Finden von Items.Die Hotspotfunktion hilft beim Finden von Items.

Weltreise deluxe

Abwechslungsreich und wendungsreich wie die Geschichte sind auch die Schauplätze, die ihr in der Rolle von Nina bereist. Nach dem Beginn in Berlin im Museum und der Wohnung des Vaters verschlägt es euch später nach Kuba, Irland und natürlich auch in die Tunguska-Region nach Sibirien. Jeder Schauplatz besteht aus mehreren Bildschirmen, die allesamt mit sehr viel Liebe zum Detail daherkommen. Aufgrund der niedrigeren Bildschirmauflösung auf dem DS macht die Grafik natürlich keinen derart guten Eindruck wie das PC-Original, dazu wirkt alles ein wenig klein und auf den unteren Bildschirm gepresst. Für ein DS-Spiel geht das Gebotene zwar absolut in Ordnung, doch die Atmosphäre des Original wollte sich bei uns auf dem Handheld nicht so recht einstellen.

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