Vorschau Resident Evil 5 - Seite 2

Es wird eine Frau an eurer Seite spielenEs wird eine Frau an eurer Seite spielen

Technik vom Feinsten

Teil 4 der Serie war damals schon ein technischer Meilenstein. Mit Blick auf vorhandene Screenshots und Videos zu "Resident Evil 5" lässt sich vermuten, dass Capcom erneut neue Maßstäbe setzen wird. Die Grafiken der Spiel-Szenen und der eingespielten Videos sehen detailreich und schön aus. Auch die Ohren werden verwöhnt, wobei die gruselige Musik und die Geräusche vermutlich selten Freudensprünge auslösen, sondern vielmehr für einen kalten Schauer über den Rücken sorgen werden. Die Steuerung in "Resident Evil 5" ist der Steuerung in Teil 4 angelehnt: Ihr blickt von hinten auf die Person und werdet entweder auf die Gegner schießen oder eben in den Nahkampf gehen. Es soll auch möglich sein, ein wenig um die Ecke zu schauen und präziser mit der Waffe zu zielen.

Ein Blick aufs Dorf. Man kann erahnen, wie zombiehaft die Personen laufenEin Blick aufs Dorf. Man kann erahnen, wie zombiehaft die Personen laufen

Zuviel Licht und Hitze werden schädlich sein können

Eine wichtige Rolle spielen außerdem die Lichteffekte. Wie eingangs erwähnt, seid ihr sowohl im grellen Tageslicht, als auch an schattigen Orten unterwegs. Die Entwickler haben diesen Effekt bewusst ausgenutzt und für einen langsamen Übergang bei entsprechenden Lichtveränderungen gesorgt. Dadurch soll das Weiten und Öffnen der menschlichen Pupille simuliert werden. Was passiert also, wenn ihr vom Hellen ins Dunkle geht? Ihr seht eine ganze Weile nichts. Die Gegner euch aber schon. Klar, dass das für Gruseleffekt sorgt. Ebenfalls interessant ist die Notwendigkeit im Spiel zu trinken. Tut ihr das nicht und leidet weiter unter der Hitze, dann halluziniert euer Charakter und sieht beispielsweise Gegner, wo gar keine sind. Außerdem sollen in "Resident Evil 5" auch kleine Mini-Spiele, wie z.B. The Mercenaries integriert werden, sowie die Möglichkeit, eure Waffen aufzurüsten.

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