Test Sins of a Solar Empire - Seite 3

Meinung von Philip Ulc

"Sins of a Solar Empire" verzichtet auf Micromanagement und legt vielmehr Wert auf die Erforschung ferner Galaxien und den Aufbau einer schlagkräftigen Raumflotte - das finde ich gut so. Unnötiger Ballast wird über Bord geworfen. Die Echtzeit-Komponente macht das Spiel schnell, aber nie hektisch. Unverständlich ist für mich, warum auf einen Kampagnen-Modus verzichtet wurde. Aber hier hat der Entwickler bereits Besserung angekündigt. Ein Add-on ist in der Mache und wird mir eine hoffentlich spannende Sci-Fi-Geschichte erzählen - denn ein solider Grundstein ist mit diesem Spiel bereits gelegt.

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meint: Klassisches Weltraum-Erobern und Planeten-Zupflastern. Grafisch eher "zweckmäßig" als schön, macht aber süchtig.

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