Vorschau Valkyria Chronicles - Seite 2

Zielen aus Sicht eines Scharfschützen - Treffer im Kopf erledigen die Gegner am schnellstenZielen aus Sicht eines Scharfschützen - Treffer im Kopf erledigen die Gegner am schnellsten

Bis zu 50 verschiedene Charaktere

Wie es sich für ein RPG gehört, habt ihr auch hier wieder verschiedene Charaktere (bis zu 50 im ganzen Spiel), die unterschiedlich effektiv im Kampf eingesetzt werden. So habt ihr Scharfschützen gegen Infanterie, Anti-Panzer-Einheiten, Ingenieure für Reparaturarbeiten oder auch Mediziner, um zu heilen. Die verschiedenen Klassen von Einheiten funktionieren nach dem klassischen Schere-Stein-Papier-Prinzip: Vorteile gegen den einen und Nachteil gegen den anderen. Zusätzlich kämpfen einige Charaktere in bestimmten Situation besser: Ein Weiberheld kriegt z.B. Boni, wenn er nur mit Frauen kämpft und ein anderer ist in Stadtkämpfen besonders gut.

Hier fällt einmal mehr der schöne Zeichenstil aufHier fällt einmal mehr der schöne Zeichenstil auf

Handgemalt und doch fortschrittlich

Kommen wir zum vermutlichen Sahnehäubchen von "Valkyria Chronicles": Der Grafik. Wer das Spiel nur wenige Sekunden anschaut, wird vielleicht geschockt sein. Bei den handgezeichneten Grafiken fühlte ich mich an die gute alte SNES-Zeit erinnert. Doch dahinter steckt viel mehr. Ja, es wurde sogar eine eigene Engine dafür entwickelt, damit das Spiel aussieht, wie ein Mix aus 3D-Anime-Models und Aquarellbildern. Diese neue CANVAS-Engine sorgt zusammen mit sketch-style- und cel-shading-Effekten für einen liebevollen Blick auf das sonst so üble Geschehen im diesem etwas anderen Kriegsspiel. Was also veraltet aussieht, ist modernste Technik!

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