Test SVC Chaos - Seite 2

SNK´s Nachbearbeitung der Figuren hat selbigen sichtlich gut getan.SNK´s Nachbearbeitung der Figuren hat selbigen sichtlich gut getan.

Aller guten Dinge sind drei?

Drei Spiele, drei Hits? Auch der dritte Treff der Retro-Allstars hat seinen Reiz. So ganz zum Hitstatus reichte es leider nicht. Weitere Kritikpunkte finden sich in der Balance zwischen den einzelnen Haudegen, bei denen es teilweise recht herbe Unterschiede zu beklagen gibt. Mehr Freispielbares und zusätzliche Spielmodi hätten dem Spiel sicher gut getan. "Guilty Gear X" beweist, dass eine Vielzahl motivierender Spielmodi in einem klassischen Prügelspiel an der richtigen Adresse sein kann. Den knüppelharten Schwierigkeitsgrad haben die SNK Jungs bravourös ausgeglichen. Verliert ihr einen Schlagabtausch so könnt ihr nach dem obligatorischen Continue auf Knopfdruck den Schwierigkeitsgrad senken, Regeneration aktivieren oder die Energieleiste des Kontrahenten auf 1/3 reduzieren. Praktisch für Neueinsteiger in diesem Genre, denn spätestens bei den Obermotzen ist Schluss mit lustig. Leider fehlt auch ein Onlinemodus bei der PS2, über den sich Xbox Besitzer freuen. Playstation2 Padakrobaten schauen dagegen in die Röhre und toben sich mit Freunden im Versusmode aus. Langfristig gibt es nicht viel zu entdecken, außer eben den besagten Bonusrecken und einer umfangreichen Artwork Gallerie.

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