Test HdR - SuM 2 - Seite 2

Na, hier gehts rundNa, hier gehts rund

Der Ringmodus

Den Hauptpluspunkt erzielt dieses Add-On im Bereich Ringkrieg. Man hat die Karte überarbeitet und unterschiedliche Siegbedingungen eingeführt. (Vernichtung, Hauptstadt besetzen etc.) Mit 4 Armeen geht es nun in die Schlacht. Belagerungsgeräte können direkt auf der Karte gebaut werden und die Ressourcen werden schneller gewonnen. Die Ausbildung von Einheiten geht generell in einer Runde, die du dann mit Geld übernehmen kannst. An der KI des Gegners hat man auch gebastelt und dieser zieht sich dann auch schon mal aus einer Schlacht zurück um anderen Orts dann verstärkt zurückzuschlagen. Damit wird der ganze Modus schneller und um einiges interessanter. Bei der Heldenerstellung gibt es neue Kleidung und Waffen. Helden sind am Anfang billiger und leichter zu bekommen aber die wirklich mächtigen sind dann auch sehr teuer.

Das wird ein GemetzelDas wird ein Gemetzel

Onlineprobleme

Den Online Modus kann man im Moment vergessen. Bis da ein Patch nachgereicht wird sollte man die Finger davon lassen. Im LAN oder Skirmish Mode kannst du aber schon die neuen Maps bewundern. Kleinere Fehler wie das dämliche einzelne upgraden deiner Units und der gezielte Angriff des Gegner auf Gebäude, deren Lage der Computer gar nicht kennen kann, sind weiterhin nicht behoben. Grafisch und Soundtechnisch ist das Spiel weiterhin eines der besten. Die Zwischensequenzen sind diesmal leider etwas magerer ausgefallen.

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Meinungen - HdR - SuM 2: Aufstieg des Hexenkönigs

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