Test Spirit - Der wilde Mustang

von Christian Rühl (15. November 2002)

Spirit der wilde Mustang ist ein weiteres Spiel aus dem Hause THQ für den GBA. Es lehnt sich an den aktuellen Kinofilm an, dessen Filmmusik von Brian Adams komponiert worden ist. Im Spiel geht es darum, Pferde einer zerstreuten Herde wieder einzufangen. Ob das den nötigen Spielspaß bringt erfahrt ihr in unserem Testbericht..

Spielbeginn

Nachdem du im Hauptmenü den Punkt "Neues Spiel" angewählt hast, musst du dich zwischen zwei Charakteren entscheiden: Einem männlichen und einem weiblichen Indianer. Sowie du dich entschieden hast, beginnt das Spiel. Du erfährst, dass durch ein Unwetter die Herde auseinander getrieben worden ist. Deine Aufgabe ist es nun sie wieder zusammenzuführen und ins Homeland zu bringen. Um die Tiere einzufangen, stehen dir verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung: Wenn du dich einem wilden Pferd näherst und die R-Taste drückst, erhältst du rechts oben einen Auswahlbildschirm. Dort kannst du beispielsweise entscheiden, ob du zu den Pferden sprechen willst oder ihnen Musik vorspielen möchtest. Auf deinem Weg kommst du durch sechs Levels und kannst einige Gegenstände, wie beispielsweise Futter, finden. Die Gegenstände bleiben auch nach Beendigung eines Levels erhalten. Auch Wasser kannst Du sammeln, indem Du an einem See oder an einem Wasserfall Wassersäcke auffüllst. Das Futter und Wasser kannst Du an die Pferde abgeben, um so deren Vertrauen zu gewinnen.

Auf ins Homeland

Wenn Du das Pferd dann ganz gezähmt hast, kannst Du auf ihm ins Homeland zurückreiten. Auf diesem Ritt ins Homeland kommen Dir gelegentlich einige feindliche Tiere entgegen, die aber leicht zu besiegen sind. Auf dem Weg musst Du auch immer noch auf die Pferde achten und dafür sorgen, dass die Vertrauensleiste stabil bleibt, damit sie Dich nicht abwerfen. Manchmal musst Du kleine Zwischenaufgaben lösen, um weiter zu kommen. Diese Aufgaben sind aber, wie das ganze Spiel, ziemlich einfach und stellen keine Herausforderung dar.

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