Test Jak 3 - Seite 3

Heller Jak im EinsatzHeller Jak im Einsatz

You Don´t Know Jak 3

In Jak 3 kann Jak neben einem normalen Angriff und einem Wirbelangriff (plus Sprungkombos) noch 4 Waffen mit je 3 Boostern einsetzen, die ihr im Laufe des Games gewinnt. Sammelt Munition ein und rüstet sie im Geheimnis-Menü auf, um die Gegner schneller platt zu machen. Besonders cool ist die allerletzte Boosterpackung "Super-Nova" - einfach mal ausprobieren :) Zusätzlich kann sich Jak in einen dunklen und hellen Jak verwandeln. Der Dunkle ist eher der Fighter und kann massive Angriffe einsetzen, während der Helle sich heilen, schützen und fliegen kann. Achtet nur darauf, dass ihr genug Helles/Dunkles Eco habt. Fortbewegen kann sich Jak auf Echsen, einem der 8 Sandbuggies, einem Jetboard sowie auf schwebenden Fahrzeugen - denn zu Fuß ist Jak ziemlich langsam... Oft könt ihr auch Dax steuern um gewisse Fallen zu entschärfen.

Feuer frei! Jak teilt aus...Feuer frei! Jak teilt aus...

Ansehend und Ansprechend

Die Grafik während des Abenteuers und während der Szenen bleibt gleich - nämlich hervorragend. Dax ist wunderschön gezeichnet, fast wie in einem 3D-Trickfilm, ebenso alle anderen Charaktere im Spiel. Was aber noch hinzukommt ist die fantastische deutsche Synchro (mit/ohne Titel). Das Game hat während der Szenen das Feeling eines Trickfilms und erinnert damit an Timon und Pumba - vor Lachen werdet ihr euch oft nicht halten können. Dies ist ein erfolgreicher Ausgleich zu den grafisch tollen Kämpfen und Effekten, ihr bewegt euch ja durch riesige, wunderschöne Levels ohne nennenswerte Ladezeiten (nur davor/danach, nie dazwischen!) und stellt eure Jump'n'Run-Fähigkeiten unter Beweis, egal ob auf einem Buggy durch die Wüste oder in einer akrobatischen Einlage im Tempel. Zwar ist die Musik im Spiel nicht sehr gelungen, sie wird aber durch das exzellente akustische und grafische Gesamtbild kompensiert. Toll!

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