Vorschau Strategie auf Konsole? Aber Halo!

von Mark Heywinkel (14. Dezember 2008)

Konsolen und Strategiespiele vertragen sich nicht gut? Die Ensemble Studios beweisen mit "Halo Wars" auf der Xbox 360 das Gegenteil.

Strategie auf der Konsole? Meist spielt da die Steuerung nicht mitStrategie auf der Konsole? Meist spielt da die Steuerung nicht mit

Und danach die Sintflut

Im September verkündete Microsoft das Ende der Ensemble Studios. Doch bevor die Lichter in Dallas ausgeknipst werden, schmeißt das Entwicklerteam noch ein letztes Werk auf den Markt: "Halo Wars", ein Echtzeit-Strategiespiel im "Halo"-Universum. Ein sicheres Pferd, auf das die Macher von "Age of Empires" da setzen, denn die "Halo"-Teile gelten mit mehr als 14 Millionen verkaufter Einheiten als eine der erfolgreichsten Spielreihen. Allein aus dem Grund, dass das stylische "Halo"-Logo auf der Verpackung prangt, werden die Xbox-360-Zocker voraussichtlich für dieses Game die Einzelhändler belagern.

Aber auch das Strategiegenre ist für die Ensemble Studios ein Heimspiel: Seit 1997 hat das Team mit mehreren Teilen von "Age of Empires" und "Age of Mythology" ausreichend Erfahrungen gesammelt, um einen soliden Titel produzieren zu können. Nur: Strategiespiele sind auf Konsolen für viele Spieler ein No-Go. Eine vernünftige Steuerung hinzubekommen - daran sind schon viele gescheitert ...

Übersichtliche Menüs: Schnell ist hier die richtige Wahl getroffenÜbersichtliche Menüs: Schnell ist hier die richtige Wahl getroffen

Umständlich war gestern

Nicht aber die Ensemble Studios: War das Auswählen von Einheiten bei Titeln wie "Command & Conquer" für das N64 eine mühselige und gewöhnungsbedürftige Aktion, lassen sich die Truppen in "Halo Wars" ganz leicht über die Schultertasten des Xbox-Controllers anwählen. Sollen alle Einheiten auf der Karte gleichzeitig ein Manöver vollführen, muss nur die linke Schultertaste, für alle Einheiten auf dem Bildschirm die rechte Schultertaste gedrückt werden. Umständlich war gestern!

Auch die Menüs sind so übersichtlich gestaltet, dass man Gebäude und Einheiten schnell anwählen und bauen kann. Anstatt ellenlanger Listen gibt es bei "Halo Wars" ausschließlich auf acht Auswahlmöglichkeiten reduzierte Kreismenüs. Nach kurzem Tastendrücken stehen Hornets, Warthogs oder Scorpion-Panzer bereit, um in die Schlacht gegen die Convenant zu ziehen; oder aber ihr baut Grunts oder Ghosts, um auf Seiten der Aliens die Menschheit auszuradieren.

Basis erweitert, aber nicht geschützt: Flugangriffe können eure Expansionswünsche schnell stoppenBasis erweitert, aber nicht geschützt: Flugangriffe können eure Expansionswünsche schnell stoppen

Schmucke Kampfareale

Das Bauen ist in "Halo Wars" eingeschränkter als in "Command & Conquer" und Co. Stehen euch bei den Genrekollegen meist große Flächen zum Errichten von Gebäuden zur Verfügung, ist euer Baubereich in "Halo Wars" stets beschränkt. Wenn ihr eure Basis erweitern wollt, müsst ihr zuerst neuen Baugrund erobern.

Eure Einheiten dirigiert ihr dann aber ganz locker mit den Sticks über das ganze Kampfareal: Durch vereiste Hügellandschaften, sonnige Küstenstrände oder grüne Waldstreifen. Die Landschaften sehen nicht nur alle sehr schmuck aus, sondern fordern gleichzeitig auch euer strategisches Können. Nicht nur im Angriff, auch im Verteidigen müsst ihr gut sein, um gegen die anstürmenden Einheiten Stand halten zu können. Aber der Einsatz wird belohnt: Nach erfüllten Missionen könnt ihr euch von gerenderten Videoclips verwöhnen lassen.

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