Test Anno 1404 auf dem DS: Gelungenes Inselspringen

von Verena Gebauer (26. Mai 2009)

Noch bevor der potenzielle Aufbauhit **Anno 1404 für den PC erscheint, liefert uns Ubisoft bereits eine Umsetzung für Nintendos DS. Auch wenn ihr hardwarebedingt auf einiges verzichten müsst, segelt "Anno 1404 - Erschaffe eine neue Welt" klar in Richtung Genrespitze.**

In der Kampagne schlüpft ihr in die Rolle von William Riley.In der Kampagne schlüpft ihr in die Rolle von William Riley.

Alles neu macht der Mai?

Dass die komplexe Aufbau-Reihe auch auf dem Handheld funktioniert, wissen wir bereits seit 2007, als Anno 1701 eine klasse DS-Umsetzung erhielt. Der neue Teil baut auf dem Vorgänger sichtbar auf, so ist sowohl die Grafik als auch die Steuerung fast identisch. Auch sonst konnten wir nur wenige Unterschiede feststellen, beispielsweise wurde der Militärpart etwas verbessert, der Orient spielt eine wichtige Rolle, und es gibt eine umfangreiche neue Kampagne. Darin erlernt ihr in kompakten Missionen die wichtigsten Grundlagen des Spieles, um später im Endlosmodus Erfolg bei der Inselbesiedlung zu haben.

Der Touchpen wird sehr gut eingesetzt, Schiffe lassen sich so problemlos über die Karte bewegenDer Touchpen wird sehr gut eingesetzt, Schiffe lassen sich so problemlos über die Karte bewegen

Große Wirtschaft - kleine Bildschirme

Die Kampagne ist ganz nett inszeniert, mit richtiger Story und sehenswerten Comic-Zwischensequenzen, die sogar deutsch vertont sind. Der Schwierigkeitsgrad steigt sehr bedächtig an, so dass auch Gelegenheitsspieler schnell erste Erfolge feiern. Das Spielprinzip entspricht dabei natürlich der PC-Vorlage, ihr müsst also Inseln besiedeln, Wohnungen errichten, für Nahrung oder Bildung sorgen und so ein funktionierendes Wirtschaftssystem auf die Beine stellen.

Wenn später die Bedürfnisse der Einwohner immer anspruchsvoller werden, habt ihr schon einiges zu beachten. Letztlich ist Anno 1404 auf dem Handheld deutlich komplexer als Die Siedler 2.

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