Vorschau Metroid – Other M: Endlich mehr von Samus!

von Mark Heywinkel (03. September 2009)

Endlich, nach zweijähriger Verschnaufpause plant Nintendo das nächste Abenteuer der grazilen Kopfgeldjägerin Samus Aran. "Metroid - Other M" soll 2010 für die Wii erscheinen. Der erste Eindruck verrät: Das wird ein Knaller!

Wichtiger Titel: Samus Aran feiert ihren zweiten Wii-Auftritt.Wichtiger Titel: Samus Aran feiert ihren zweiten Wii-Auftritt.

Zwei Teams entwickeln gemeinsam

Auf der diesjährigen E3 in Los Angeles hatte Nintendo mit Super Mario Galaxy 2, New Super Mario Bros Wii oder Zelda - Spirit Tracks einige wichtige Titel im Gepäck. Aber am meisten freuten sich wohl die "Metroid" -Fans: Mit "Metroid - Other M" wurde das zweite Wii-Abenteuer der Kopfgeldjägerin Samus Aran angekündigt.

Derzeit arbeitet eine Hundertschaft aus Nintendo- und Team-Ninja-Entwicklern (die für Ninja Gaiden und ein paar Dead or Alive-Titel verantwortlich sind) an "Other M". Darin sollen Arans Abenteuer zwischen den Teilen Super Metroid (SNES) und Metroid Fusion (GBA) erzählt und zahlreiche neue Charaktere eingeführt werden. Die Metroid Prime-Saga ist demnach erst einmal endgültig abgeschlossen.

Ego- und Third-Person-Sicht: "Other M" spielt mit 2D- und 3D-Elementen.Ego- und Third-Person-Sicht: "Other M" spielt mit 2D- und 3D-Elementen.

Zwischen zweiter und dritter Dimension

Die ersten Spielszenen geben bereits Aufschluss darüber, dass ihr "Other M" wie zuvor Metroid Prime 3 Corruption über weite Teile aus der Ego-Sicht steuern werdet. Bereits im Wii-Vorgänger hat die Steuerung mit Wiimote und Nunchuck gut funktioniert, es sind dabei also keine Probleme zu erwarten.

Einige Parts werdet ihr aber auch aus der Third-Person-Perspektive spielen, immer dann, wenn Rätsel oder andere Action-Adventure-Elemente im Spiel auftauchen. In manchen Situationen wird das Setting sogar zu einer 2D-Arena, und ihr bekämpft eure Gegner wie in alten Zeiten von links nach rechts. Die Story wird dafür ganz modern durch gerenderte und synchronisierte Zwischensequenzen vorangetrieben, die frisch und effektgewaltig aussehen.

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