Test The Whispered World: Zauberhafte Reise

von Jan Höllger (14. August 2009)

Was wäre Tim ohne Struppi, oder Batman ohne Robin? Vielleicht nicht gerade hilflos, aber zumindest würde uns etwas fehlen. Denn sogenannte Sidekicks machen oft den Reiz von bekannten Figuren aus. Auch im neuen Adventurespiel "The Whispered World" bekommt Held Sadwick einen Sidekick zur Seite gestellt. Die drollige Raupe Spot ist aber nur ein Highlight des tollen Abenteuerspiels.

Sadwick in seinem Zuhause, rechts schläft sein Opa am Wohnwagen.Sadwick in seinem Zuhause, rechts schläft sein Opa am Wohnwagen.

Oskar für die Stimme

"The Whispered World" spielt in einer interessanten Fantasywelt, die kurz vor ihrer Zerstörung steht. Warum und wieso, derartige Details müssen euch zu Beginn nicht kümmern. Zirkusclown Sadwick gerät eher zufällig über einen Traum und ein Treffen mit einem Boten im Wald in das Abenteuer. Anfangs entfaltet sich die Geschichte recht bedächtig, wir hätten uns manches Mal ein paar mehr Hintergrundinformationen gewünscht, doch auch so baut der Titel eine ganz eigene Spannung auf. Und Held Sadwick wird euch von der ersten Minute sympathisch sein. Seine leicht melancholische Stimmung passt herrlich zum Setting und die deutsche Synchronstimme ist für uns die beste, die wir jemals in einem Adventurespiel gehört haben.

Die Landschaften sind absolut hinreißend gestaltet.Die Landschaften sind absolut hinreißend gestaltet.

Die coolste Raupe seit Nimmersatt

Wie schon erwähnt ist Sadwick nie wirklich alleine, die Raupe Spot ist ein stummer, aber treuer Begleiter. In vielen Situationen müsst ihr Spot sogar für die Lösung der kniffligen Rätsel sinnvoll benutzen. So schickt ihr das Insekt durch einen verstopften Ofen oder benutzt Spot in seiner später erlernbaren Feuerform als Streichholz. Typisch für eine Fantasywelt sind die Rätsel natürlich schon etwas abgedreht, wo sonst unterhaltet ihr euch schon minutenlang mit zwei sprechenden Steinen und helft den beiden Steinbrüdern, die Welt zu verstehen.

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