Test

Ninja Gaiden Sigma 2: Fulminante Action

Ein "Sigma" macht zwar noch kein ganz neues Spiel, doch zumindest im Falle von "Ninja Gaiden Sigma 2" für die PS3 erweitert sich die Spielerfahrung gegenüber der über ein Jahr alten und in Deutschland nie offiziell erschienenden Xbox360-Version gewaltig. Von Jan Höllger

6. Okt 2009

Mehr von allem

Ein Effektgewitter der Superklasse ist nichts Außergewöhnliches für das Spiel.

Wie zum ersten Ninja Gaiden bringt Entwickler Team Ninja also etwas verspätet eine PS3-Umsetzung auf den Markt, wobei der Zusatz Sigma andeuten soll, dass es nicht lediglich eine 1:1-Umsetzung ist. Und das ist es wahrlich nicht, denn an vielen Stellen haben die Entwickler Verbesserungen eingebaut, Abschnitte gestrichen und neue hinzugefügt. So gibt es beispielsweise einige neue Missionen mit weiblichen Charakteren zu bestreiten. Der absolute Held bleibt aber Ninja Ryu Hayabusa, mit dem ihr euch durch 14 abwechslungsreiche Missionen kämpfen dürft.

Neu und besser

Die Kämpfe spielen sich fantastisch, auch wenn die Kamera für kleinere Probleme sorgt.

Kenner des Xbox360-Originals werden natürlich den Großteil der Kampagne und der klischeehaften, aber passenden Story kennen. Doch neben den nun deutlich clevereren Gegnern erwarten euch auch ganz frische Bosskämpfe. Gleich im ersten Level stellt sich euch eine riesige Statue entgegen, später ersetzen neue Endgegner alte Bekannte, bei denen Ryus Fights letztlich keinen Spaß machten, da sie zu frustrierend waren. Alles in allem verbessert sich das Balancing in "Ninja Gaiden Sigma 2" deutlich. Auch in vielen anderen Bereichen wie dem Shopsystem oder dem Aufrüsten der coolen Waffen wird der geneigte Ninja-Fan Verbesserungen spüren.

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