Test
Republic Heroes: Steuerfiasko ohne Story
Der Sternenkrieg geht endlich weiter. Anakin, Obi-Wan und Co. im Zeichentrickstil lassen sich nun von euch steuern. Dafür müsst ihr aber nicht gleich bei der NASA oder George Lucas anrufen. Konsole oder PC reicht aus, um den Lichtschwertkampf zu starten. Möge die Macht mit euch sein! Von Christoph Münster
Wo ist die Story?
Von was lebt Star Wars? Natürlich von Action, Ballerorgien und Lichtschwertkämpfen. Doch was berührt am meisten und wieso gibt es so viele Fans des Sternenkrieges auf unserem Planeten? Die Story ist das Fundament der Science-Fiction-Reihe! Hartgesottene Fans wissen sogar mehr über den Krieg in ferner Zukunft als über aktuelle politische Ereignisse."Star Wars - The Clone Wars: Republic Heroes" soll geschichtlich zwischen den beiden Staffeln der Serie angesiedelt sein. Davon merkt man aber kaum etwas. Nur selten und viel zu schnell abgehandelt erfährt man kleine Teile der seichten Story. Spieler, die die Serie nicht kennen, werden wohl kaum wissen, um was es geht. Sogar Serienjunkies verstehen oft nur Weltraumbahnhof.
Shooter, Racing, Action - Adventure ... alles unter einem Dach
Mal müsst ihr mit einem Jedi das Böse bekämpfen, mal als Klonkrieger Schlachten schlagen. Und im nächsten Level ist es eure Aufgabe, von einer Plattform zur anderen zu springen. Das hört sich jetzt zwar an wie ein guter Genre-Mix, ist im Grunde aber alles wild durcheinandergeworfen. Das Ganze fühlt sich dann wie eine Minispiel-Sammlung à la Wii an und bringt nicht grade viel Spaß. 40 Missionen sind augenscheinlich viel, wenn eine Mission aber nur zwei bis zehn Minuten dauert, wird aus dem gesamten Spiel nur ein kurzes Vergnügen. Kleinere, verbuggte Minispiele und Rätsel, die euch während der Missionen aufhalten, sind monoton und dienen nur als Zeitschinder.
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