Test
SmackDown 2010: Gutes Wrestling mit veraltetem Technikgerüst
Jetzt mach' keine Szene - gilt hier nicht
Eine der wenigen echten Neuerungen im Spiel ist der Szenen-Editor. Hier bietet euch THQ die Möglichkeit, eure eigenen Kämpfe zu inszenieren. Wie soll der Einmarsch aussehen, welche Kämpfer treten an, welche Dialoge werden gesprochen? Lobend zu erwähnen, dass es sich nicht nur um rudimentäre Auswahlmöglichkeiten handelt, hier kann sich der Wrestling-Regisseur richtig austoben. Zusammen mit dem leistungsstarken Editor haben wir in der Redaktion bereits sehr gute Ergebnisse erzielen können. Die Spielredaktion veranstaltet ein Royal Rumble - der Gewinner darf den neuesten Spielekracher vor allen anderen zocken und testen. Mit dem Editor kein Problem.
Stillstand im Ring
Natürlich können wir uns mit den Auswahlmöglichkeiten ewig lange beschäftigen, aber was ist mit der wichtigsten Komponente des Spieles, dem Kampfgeschehen an sich? Der Enthusiasmus, mit dem die Entwickler diese Sportart umsetzen und der sonst an jeder Ecke und Spalte des Spieles zu erkennen ist, fehlt uns leider genau in diesem Part. Kaum etwas wurde geändert. Hier hat sich THQ nicht richtig getraut. Natürlich ist das Kampfgeschehen immer noch sehr gut, aber eben leider genau auf dem gleichen Stand wie der Vorgänger. Und eine gewisse Verbesserung im Gameplay sollte doch jede Fortsetzung mindestens mitbringen. Wenigstens erwarten wir Spieler das. In diesem Titel - Fehlanzeige.
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