Fairytale Fights (PS3)
Test
Fairytale Fights: Blutige Märchenstunde
Dornröschen hüpf!
Zwischen den Schlachten hüpft ihr wie bei einem Jump'n'Run durch die Gegend, über Abgründe oder rotierende Sägeblätter. Dieser an sicht nette an das letzte Simpsons-Spiel erinnernde Part wird leider durch die ungenaue Steuerung behindert. Es fällt ungemein schwer, Sprünge punktgenau auszuführen. Zum Glück verliert ihr durch das Ableben eurer Märchenfigur lediglich Punkte und dürft sofort an Ort und Stelle weiterspielen. Wer mag, zockt das Spiel mit drei weiteren Freunden im Koop-Modus, die Übersicht geht hierbei aber komplett verloren.
Spielerische Abwechslungsarmut und Schwächen bei der Steuerung sind eine Sache, zumindest in Sachen Präsentation und Witz kann "Fairytale Fights" durchaus überzeugen. Der Grafikstil hat uns sehr gut gefallen und das Leveldesign ist auch okay. Angetrieben wird die bunte Plastikgrafik übrigens von der aktuellen Unreal-Engine, was kaum zu glauben ist. Wie bei einem Lego Indiana Jones bleiben die Charaktere leider komplett stumm, so dass in den Zwischensequenzen die Situationskomik sowie Slapstickeinlagen für die Lacher sorgen müssen. Das geht zwar in Ordnung, doch mit Sprachausgabe hätte der Titel noch mehr Charme besitzen können.
Fazit
von Jan Höllger
Aus "Fairytale Fights" hätte ein richtiger Geheimtipp werden können. Allein die Idee mit den blutrünstigen Märchenfiguren ist klasse, wenn auch schon etwas zu blutig umgesetzt. Auch die Präsentation hat mir gut gefallen, doch spielerisch war bei mir spätestens mit dem ersten Bossfight die Luft heraus, zu langwierig und öde inszeniert ist der Kampf gegen den Biber. Und danach wird es ja nicht besser, ständig muss ich die immer gleichen Manöver ausführen, fluche über die ungenaue Steuerung und verzweifele an der unübersichtlichen Kamera. Letztlich kommt "Fairytale Fights" über einige gute Ansätze nicht hinaus und ist wenn überhaupt nur ein Geheimtipp für Fans äußerst brutaler und skurriler Titel.
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