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Ratchet & Clank: Actionreich durch Raum und Zeit

16. Nov 2009

Ratchet Galaxy

Clank kann mehrere Abbilder von sich in unterschiedlichen Zeitzonen erstellen.

Auch bei den neuen Spielelementen auf Seiten von Lombax Ratchet haben die Entwickler scheinbar lieber gut geklaut als schlecht selbst erfunden. Denn das Erkunden diverser Planeten stammt eindeutig aus Super Mario Galaxy. Auf den Planeten warten vor allem Hüpfeinlagen, als Belohnung winken niedliche einfangbare Aliens, die euer Raumschiff verbessern. So ist das Ansteuern der Planetenoberflächen wie so vieles im Spiel optional, motiviert dank vieler Boni aber enorm.

Raum und Zeit

So beginnt das Abenteuer. der Roboter ist eingesperrt.

Mit eurem Raumschiff bewegt ihr euch im All zwischen den Missionen und Planeten und müsst sogar die eine oder andere Raumschlacht überstehen. Wirklich anspruchsvoll sind diese freilich nicht und mit einem Wing Commander nicht zu vergleichen, für Abwechslung ist aber gesorgt. Ansonsten vertrauten die Entwickler auf die Standbeine der Serien, sprich ihr bekommt enorm viel Action geboten. Mit ebenso witzigen wie durchschlagskräftigen Waffen heizt ihr euren Feinden kräftig ein. Große Neuerungen dürft ihr in den klassischen Missionen allerdings nicht erwarten, mit Ausnahme neuer Waffen und Gegner spielen sich die Abschnitte wie in den Vorgängern. Doch als Gesamtpaket bleibt "A Crack in Time" erstaunlich facettenreich.

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