Test

Ratchet & Clank: Actionreich durch Raum und Zeit

16. Nov 2009

Gewohnte Kost

Die Abschnitte mit Ratchet spielen sich äußerst actionreich.

Die Spielumfang geht voll in Ordnung, auch wenn dieses Mal kein Mehrspielermodus angeboten wird. Vom Schwierigkeitsgrad erschien uns das neue Abenteuer etwas einfacher zu sein, da die Checkpoints in aller Regel fairer gesetzt sind und ihr nur selten in einem Gefecht plötzlich ohne Munition dasteht.

Rein technisch hat sich gegenüber dem schon tollen Vorgänger eher wenig getan. Schaut ihr allerdings etwas genauer hin, fallen euch die sehenswerten Lichteffekte und zusätzliche Animationen auf. Manche Textur in städtischen Gebieten mag ein wenig trist erscheinen, dank der gebotenen Daueraction bemerkt ihr das jedoch kaum, zudem läuft das Geschehen stets butterweich ab.

Spielereien mit der Zeit oder Hüpfeinlagen auf Planetenoberflächen sind für das Genre der Jump and Runs zwar nicht wirklich neu. Doch Insomniac Games haben die neuen Spielelemente klasse in das gewohnte Action-Ambiente eingebaut und bieten euch so ein enorm abwechslungsreiches Abenteuer mit Charme und Humor. Große Kritikpunkte lassen sich fast kaum finden, allenfalls, dass viele Missionen nach altbekanntem Muster ablaufen.

Doch irgendeine neue Waffe oder die spaßigen Hoverstiefel, mit denen ihr über die Oberfläche fliegt, sorgen am Ende doch wieder für geballten Spielspaß. Freunde von Lombax und Roboter dürfen sich das neue Abenteuer daher nicht entgehen lassen, ob mich allerdings ein weiterer Teil erneut derart motivieren kann, bleibt fraglich.

spieletipps meint: Viel Action und ertaunlich viel Abwechslung bringen das sympathische Heldenduo an die Jump-and-Run-Genrespitze.
85
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