Ratchet & Clank - A Crack in Time (Playstation 3)
Artikel veröffentlicht am 16.11.2009
Lombax und Roboter machen wieder das Universum unsicher. Im neuen Teil der Actionreihe von "Ratchet & Clank" geht es dank motivierender Planetenerkundungen sowie kniffliger Zeitspielereien erstaunlich abwechslungsreich zur Sache. Von Jan Höllger
Freund sucht Freund
Storymäßig schließt das neue Abenteuer "A Crack im Time" nahtlos an die Geschehnisse der beiden PS3-Vorgänger an, namentlich das Vollpreisspiel Ratchet & Clank - Tools of Destruction sowie den Downloadtitel Quest for Booty aus dem letzten Jahr. Roboter Clank wird also weiterhin von Aliens gefangen gehalten, während sein Kollege Lombax Ratchet auf verschiedenen Planeten nach seinem verschollenen Freund sucht. Die Story steht dabei neuerdings deutlich mehr im Mittelpunkt, regelmäßig gibt es lange Zwischensequenzen, die gewohnt charmant und witzig unterhalten.
Zurück in die Zukunft
Bis es zur Zusammenführung von Ratchet und Clank kommt, dauert es einiges. Zuvor übernehmt ihr abwechselnd beide Helden. Vor allem die Abschnitte mit dem Roboter spielen sich fast schon adventure-like, da Clank neue Fähigkeiten von den Aliens erhalten hat. Er kann fortan mit der Zeit spielen. Einerseits lassen Zeitbomben das Geschehen an einem bestimmten Ort in Zeitlupe ablaufen, zusätzlich dürft ihr an einigen Stellen mehrere "Ichs" von Clank erschaffen, die in verschiedenen Zeitzonen agieren. Das macht erstaunlich viel Spaß und fordert zuweilen richtig euer Köpfchen. Uns hat das Ganze an das gefloppte Jump and Run Blinx erinnert.
Ratchet Galaxy
Auch bei den neuen Spielelementen auf Seiten von Lombax Ratchet haben die Entwickler scheinbar lieber gut geklaut als schlecht selbst erfunden. Denn das Erkunden diverser Planeten stammt eindeutig aus Super Mario Galaxy. Auf den Planeten warten vor allem Hüpfeinlagen, als Belohnung winken niedliche einfangbare Aliens, die euer Raumschiff verbessern. So ist das Ansteuern der Planetenoberflächen wie so vieles im Spiel optional, motiviert dank vieler Boni aber enorm.
Raum und Zeit
Mit eurem Raumschiff bewegt ihr euch im All zwischen den Missionen und Planeten und müsst sogar die eine oder andere Raumschlacht überstehen. Wirklich anspruchsvoll sind diese freilich nicht und mit einem Wing Commander nicht zu vergleichen, für Abwechslung ist aber gesorgt. Ansonsten vertrauten die Entwickler auf die Standbeine der Serien, sprich ihr bekommt enorm viel Action geboten. Mit ebenso witzigen wie durchschlagskräftigen Waffen heizt ihr euren Feinden kräftig ein. Große Neuerungen dürft ihr in den klassischen Missionen allerdings nicht erwarten, mit Ausnahme neuer Waffen und Gegner spielen sich die Abschnitte wie in den Vorgängern. Doch als Gesamtpaket bleibt "A Crack in Time" erstaunlich facettenreich.
Gewohnte Kost
Die Spielumfang geht voll in Ordnung, auch wenn dieses Mal kein Mehrspielermodus angeboten wird. Vom Schwierigkeitsgrad erschien uns das neue Abenteuer etwas einfacher zu sein, da die Checkpoints in aller Regel fairer gesetzt sind und ihr nur selten in einem Gefecht plötzlich ohne Munition dasteht.
Rein technisch hat sich gegenüber dem schon tollen Vorgänger eher wenig getan. Schaut ihr allerdings etwas genauer hin, fallen euch die sehenswerten Lichteffekte und zusätzliche Animationen auf. Manche Textur in städtischen Gebieten mag ein wenig trist erscheinen, dank der gebotenen Daueraction bemerkt ihr das jedoch kaum, zudem läuft das Geschehen stets butterweich ab.
Spielereien mit der Zeit oder Hüpfeinlagen auf Planetenoberflächen sind für das Genre der Jump and Runs zwar nicht wirklich neu. Doch Insomniac Games haben die neuen Spielelemente klasse in das gewohnte Action-Ambiente eingebaut und bieten euch so ein enorm abwechslungsreiches Abenteuer mit Charme und Humor. Große Kritikpunkte lassen sich fast kaum finden, allenfalls, dass viele Missionen nach altbekanntem Muster ablaufen.
Doch irgendeine neue Waffe oder die spaßigen Hoverstiefel, mit denen ihr über die Oberfläche fliegt, sorgen am Ende doch wieder für geballten Spielspaß. Freunde von Lombax und Roboter dürfen sich das neue Abenteuer daher nicht entgehen lassen, ob mich allerdings ein weiterer Teil erneut derart motivieren kann, bleibt fraglich.

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