Test
Modern Warfare 2: Mögen die Kriegsspiele beginnen
Krieg mit Freunden
Neben der Kampagne warten 25 Spec-Ops-Missionen auf euch, die ihr kooperativ angehen könnt. Dabei handelt es sich um spezielle Herausforderungen, bei denen ihr möglichst schnell bestimmte Ziele erreichen müsst, was je nach Leistung mit einem bis drei Sternen belohnt wird. Es gibt fünf Blöcke mit Missionen, die ihr nach und nach freischalten müsst. Dazu kommt ein exzellenter Multiplayer-Modus mit mehreren Spielmodi. Hier motiviert vor allem die sich ständig verbessernden Fähigkeiten und Ausrüstung. Maximal 18 menschliche Spieler (neun pro Team) können sich so online miteinander messen. Infinity Ward hat sich gegen dedizierte Server und Mod-Unterstützung entschieden, was in der Spieler-Community auf wenig Gegenliebe stieß.
Licht und Schatten
Modern Warfare 2 wird nicht ganz dem Hype gerecht, der im Vorfeld erzeugt wurde. Zudem gibt es ein paar wirklich ärgerliche Sachen, wie die verpflichtende Steam-Aktivierung, der Verzicht auf dedizierte Server und nicht zuletzt der unnötige Skandal bezüglich der Flughafenszene, der sicher ein mediales Nachspiel haben wird. Dennoch handelt es sich um ein herausragendes Action-Highlight, das im Einzelspieler nicht ganz an den ersten Teil ran kommt, im Multiplayer aber locker daran vorbei zieht.
Fazit
von Oliver Hartmann
Modern Warfare 2 ist fast so gut geworden, wie wir gehofft hatten. Es hat die serientypischen Macken und auf hohem Niveaus müssen wir auch meckern, dennoch gehört es zu den packendsten Actionspielen überhaupt. Kein anderes Spiel versteht es, eine derart fesselnde Kriegsatmosphäre aufzubauen. Wenn die Kampagne beendet ist, werdet ihr tief durchatmen und vermutlich leicht zittern. Der Adrenalinpegel dürfte zu dem Zeitpunkt einen Höchststand haben. Moralische Bedenken lassen wir bei unserer Wertung außen vor. Für den Multiplayermodus könnt ihr ruhig noch ein paar Punkte zur Wertung hinzuzählen.

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