Might & Magic Online: Special - Teil 2 - Seite 2

(Special)

Die Helden sind kampfstark und wirken passiv auf die Entwicklung einer Region.Die Helden sind kampfstark und wirken passiv auf die Entwicklung einer Region.

Was bringen die Helden?

Wie schon in den PC-Titel, spielen auch in Might & Magic Heroes Kingdoms die Helden eine wichtige Rolle. Sie sind Anführer der Armeen, eure Stellvertreter in der Provinz und haben mächtige Fähigkeiten, die das Spiel maßgeblich beeinflussen. Eure Helden können verschiedene Berufe und Fertigkeiten erlernen, die fraktionsabhängig von Held zu Held unterschiedlich sind. "*Ihr müsst die Helden effizient managen, wenn ihr euer Wachstum und euren Einfluss vergrößern wollt*." berichtet Ubisoft, "*Die Entwicklung der Helden wird starken Einfluss auf eure Taktiken haben. Die Helden bekommen, abhängig von den ausgeführten Aktionen, Erfahrungspunkte (XP) und steigen mit ausreichend XP-Punkten eine Stufe auf. Aus 13 möglichen Karrieren könnt ihr drei verschiedene für jeden Helden auswählen. Die daraus entstehenden Fertigkeiten wirken sich direkt auf die Entwicklung eures Königreiches aus: Schneller bauen, stärkere Einheiten, schnelleres Rekrutieren und vieles mehr. Mit Artefakten können die Spieler ihre Helden zusätzlich pushen.*"

Die Inferno-Fraktion ist auch im Browserspiel dabei.Die Inferno-Fraktion ist auch im Browserspiel dabei.

Städte und Dörfer, was ist möglich?

Nach der Anmeldung umfasst eure Startprovinz bereits eine Stadt. Maximal sind acht Städte pro Spieler möglich - bei 3.000 Spielern pro Server kommen da schon eine Menge zusammen. Ihr könnt nur Städte eures eigenen Volkes errichten. Solltet ihr allerdings die Stadt einer anderen Fraktion einnehmen, stehen euch ab sofort auch die Einheiten der fremden Rasse zur Verfügung. Seid ihr beispielsweise Haven und nehmt eine Inferno-Stadt ein, ist es euch dann möglich, Inferno-Einheiten und -Helden zu rekrutieren, sowie destruktive und dunkle Magie zu erlernen.

Dieses Video zu Heroes Kingdoms schon gesehen?

Innerhalb der Städte stehen verschiedene, teilweise fraktionsspezifische Gebäude zum Bau zur Auswahl, die die Stadtverteidigung, das Einkommen und die Einheitenproduktion verbessern. Nicht alle bekannten Gebäude aus HoMM 5 stehen zur Verfügung. Dafür hat Ubisoft neue - für das MMO-Spielgeschehen notwendige - Konstruktionen eingeführt. Verteidigungstürme, Schmieden, Felder und Befestigungen unterstützen die Entwicklung der Städte und die Stärke eurer Armeen. Die außerhalb gelegenen Minen sind erweiterbar und versorgen euch täglich mit neuen Rohstoffen. Wichtig: Rohstoffe sind nicht global verfügbar. Für jede Stadt muss eine eigene Wirtschaft aufgebaut werden.

Auf der Weltkarte seht ihr Truppenbewegungen und Ländergrenzen.Auf der Weltkarte seht ihr Truppenbewegungen und Ländergrenzen.

Spieler fragen, wir antworten!

  • Kann ich komplett vernichtet werden? Nein. Die letzte verbliebene Stadt kann nicht von anderen Spielern eingenommen werden.
  • Gibt es einen Neulings-Schutz? Ja. Bei der Anmeldung werdet ihr in eine Region mit anderen Einsteigern gesetzt. Solltet ihr bei einem Freund starten wollen, entfällt diese Funktion.
  • Können Helden sterben? Nein. Im schlimmsten Fall wird der Held gefangen genommen.
  • Wann startet Might & Magic Heroes Kingdoms in Deutschland? Im Frühjahr 2010. Ein genauer Release-Termin ist bisher nicht bekannt.

In unserem dritten Special zu Might & Magic Heroes Kingdoms enthüllen wir das umfangreiche und komplexe Kampfsystem. Also dranbleiben!

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