Test Resident Evil Archives Zero - Seite 2

Zu zweit seid ihr jeder Herausforderung gewachsen.Zu zweit seid ihr jeder Herausforderung gewachsen.

Teamwork ist alles

Um gegen die Zombies zu bestehen und die zahlreichen Rätsel zu lösen, ist Teamplay das A und O. Dafür gibt es das sogenannte Buddy-System: Mit einem simplen Tastendruck könnt ihr zwischen den beiden Protagonisten wechseln. Dabei ist die Taste so gewählt (Minus-Taste auf der Wii-Fernbedinung), dass ihr nicht versehentlich mitten im Kampf gegen die hungrigen Zombies plötzlich den Charakter wechselt.

Das Buddy-System bietet zudem die Möglichkeit, die Taktik des jeweils mitlaufenden Charakters zu bestimmen. Es gibt zwei Optionen: Angriff und Inaktiv. Letztere Option solltet ihr vor allem wählen, wenn nur noch wenig Munition zur Verfügung steht oder der Charakter keine Waffe hat.

Die Charaktermodelle sehen menschlich aus - ihre Bewegungen nicht.Die Charaktermodelle sehen menschlich aus - ihre Bewegungen nicht.

Steuerung

Die Steuerung ist typisch für ein Survival-Spiel. Im Vergleich mit dem Original hat sich hier, abgesehen vom Eingabegerät, absolut nichts getan. Das gilt leider auch für behäbige Drehungen um die eigene Achse. Die Spielfiguren wirken dadurch wie Puppen und nicht wie Menschen.

Ihr könnt euch nur vor- und rückwärts bewegen; die Richtung ändert ihr, indem ihr euch um euch selbst dreht. Vor allem für Einsteiger ist die gewöhnungsbedürftige Steuerung anfangs schwer zu beherrschen, da im Vergleich zu den meisten anderen Spielen die Bewegungsfreiheit sehr eingeschränkt ist.

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