Vorschau GoldenEye 007: Neuauflage des indizierten N64-Klassikers

von Thomas Stuchlik (11. Oktober 2010)

Das Remake eines 13 Jahre alten Klassikers zu entwickeln ist eine perfide Aufgabe: Fans dürfen nicht vergrault, Neueinsteiger nicht abgeschreckt werden. Der britische Entwickler Eurocom wagt den Spagat.

GoldenEye setzt vorrangig auf klassische Schussgefechte.GoldenEye setzt vorrangig auf klassische Schussgefechte.

Deutschland, 1. April 1998: Der N64-Shooter GoldenEye 007 wird durch die damalige BPjS (heute BPjM) wegen zu realistischer Sterbeszenen indiziert, obwohl der Titel hierzulande nie erschien. Im Rest der Welt avancierte der Titel schnell zum Verkaufsschlager, was deutsche Zocker nicht davon abhielt an das begehrte Spiel zu gelangen: In Österreich und der Schweiz ist der Titel nach wie vor für jeden zugänglich.

Grund genug also, die Marke neu aufleben zu lassen - traditionsgemäß wieder für Nintendo-Hardware. Beim britischen Entwickler Eurocom (den Machern von Dead Space - Extraction) durften wir erste Mehrspieler-Gefechte auf Nintendo Wii ausfechten.

Per Schultertaste zielt ihr über Kimme und Korn.Per Schultertaste zielt ihr über Kimme und Korn.

Aus Alt mach Neu

Anstatt GoldenEye-Darsteller Pierce Brosnan bittet nun der aktuelle Bond Daniel Craig zum knallharten Einsatz. Dieser besucht die aus der Vorlage bekannten Orte wie das eisige Severnaya in Russland aber auch neue Lokalitäten. Viele alte Szenarios wurden aufgegriffen und neu interpretiert: St. Petersburg beispielsweise unterlief einer Runderneuerung. Die Dialoge in den Zwischensequenzen wurden ebenso an Daniel Craig angepasst und natürlich von ihm gesprochen. Die Entwickler mussten ebenso das gesamte Story-Script modernisieren. Ein Beispiel: Im Gegensatz zu Pierce Brosnan braucht Daniel Craig am Staudamm kein Bungee-Seil - lasst Euch überraschen.

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