Valkyrie Profile 2: Silmeria (Playstation 2)
Artikel veröffentlicht am 11.09.2007
Wenige Monate ist es her, seit sich die europäische Spielewelt über eine Neuauflage von "Valkyrie Profile: Lenneth" auf der PSP erfreuen konnte. Nun kommt ein neuer Teil dieser Spieleserie heraus, dem man die vielen Jahre technischer Weiterentwicklung auch ansieht. Wie sich das Game spielt und ob sich ein Kauf lohnt, erfahrt ihr in diesem Testbericht. Von Thomas Bruckert
Auf der Flucht vor einer Walküre
Unruhe herrscht im nordischen Götterhimmel, seit sich die Walküre Silmeria gegen Odins Gesetze aufgelehnt hat. Ihre Verbannung aus Walhalla schlug teilweise fehl, weswegen ihre Seele nun Unterschlupf in der jungen Prinzessin von Dipan, namens Alicia, findet. In "Valkyrie Profile 2: Silmeria" schlüpft ihr in die Rolle dieser Prinzessin. Auf der Flucht vor der von Odin neu ernannten Walküre, bewegt ihr euch mit lebenden und wiederbelebten Mitstreitern auf zwei Welten. Während ihr verschiedene Städte, Höhlen, Wälder und Ruinen betretet, sucht ihr nach einem Mittel, um die Machtbestrebungen von Odin, wie auch von Dipans König, zu vereiteln.
Die Steuerung ähnelt teilweise einem Jump 'n' Run-Spiel
Es gibt zwei verschiedene Ansichten, in denen ihr eure Figur steuern könnt. In der zweidimensionalen Laufansicht bewegt ihr euch wie bei einem älteren Jump 'n' Run-Spiel nach links oder rechts und springt oder duckt euch dabei. Während ihr in Dörfern die Möglichkeit habt, die Dorfbewohner anzusprechen, könnt ihr in Dungeons zusätzlich Photonen abschießen und euer Schwert schwingen. Die Kampfansicht wurde im Vergleich zum Vorgängerspiel in ein dreidimensionales Kampffeld verwandelt, auf dem ihr eure Gruppe in alle Richtungen lenken könnt. Habt ihr euch zu den Gegnern bewegt, wird euch auffallen, dass ihr für jegliche Handlung -außer Laufbewegung- Aktionspunkte benötigt. Eure Gruppe umgibt ein Kreis, der gut sichtbar macht, welche Gegner in eurer Angriffsreichweite sind.
Umfangreiches und komplexes Kampfsystem
In einer Angriffsphase könnt ihr -ähnlich dem Spiel "Vagrant Story"- durch gutes Timing die Schlagarten eurer Gefährten miteinander kombinieren, um einen möglichst hohen Schaden anzurichten und die Spezialenergie aufzuladen. Tragt ihr Waffen mit Spezialangriff, so dürft ihr bei voller Spezialenergie kraftvolle Spezialmoves vollführen. Darüber hinaus könnt ihr im Kampf mit euren Charakteren Teams bilden und diese getrennt von einander bewegen. Habt ihr einen zweiten Controller, wird das Team alternativ auch einfaach von einem weiteren Mitspieler kontrolliert! Neben normalen Angriffen, stehen euch noch zahlreiche Zauber zur Verfügung. Enormen, teilweise sogar kampfentscheidenden Einfluss auf Gefechte haben auch sogenannte Siegelsteine, die ihr in Dungeons und dergleichen platzieren könnt.
Charaktere werden nicht nur durch Erfahrungspunkte stärker
Auch eure Charakterentwicklung und Ausrüstung üben einen starken Einfluss über auf den Ausgang der Kämpfe aus. In diesen erhaltet ihr Erfahrungspunkte, die euch regelmäßig ein Level aufsteigen lassen. Durch verschiedene Kombinationen eurer Ausrüstungsgegenstände löst ihr sogenannte Verbindungen aus, für die ihr häufig Boni erhaltet. Auch können durch die Kombination bestimmter Gegenstände Talente entdeckt werden. Sobald ihr in den folgenden Kämpfen die nötigen Talentpunkte erreicht, habt ihr die Talente erlernt, könnt sie anlegen und somit euren Charaktere weiter verbessern. Allerdings lassen sich nur wenige Talente gleichzeitig aktivieren.
Ist das Detail noch so klein, Bewegung muss trotzdem rein
Neben dem ausgeklügelten Kampf- und Charakterentwicklungssystem wartet "Valkyrie Profile 2: Silmeria" auch noch mit anderen positiven Dingen auf; eines davon ist die Grafik. Obwohl ihr euch oft in einer zweidimensionalen Ansicht befindet, wird euch eines auffallen: Fast alles bewegt sich. Seien es die Wolken, das Wasser, das kleine Ladenschild oder jeder einzelne Grashalm einer Wiese. Die Macher dieses Spieles haben sich um jedes grafische Detail gekümmert. Das wird in den zahlreichen Videosequenzen um so deutlicher. Denn diese sind zusammen mit den Spezialangriffen im Kampf optische Leckerbissen der feinsten Sorte.
Gute Musik und stets passende Geräusche
Ebenfalls positiv hervorzuheben ist das Klangerlebnis, das euch geboten wird. An jedem Ort, den ihr besucht, erklingt eine andere gut komponierte Musik. In Dungeons eher düstere und auf freien Flächen eher fröhliche Hintergrundmusik, so passen die Musikstücke immer zum jeweiligen Ort. Auch gibt es verschiedene Musiken in Kämpfen, sodass es nicht eintönig wird. Neben der Musik fallen auch die verschiedenen Geräusche auf, die in eurer Umgebung ausgelöst werden. Schrittgeräusche, Wasserplätschern und das dumpfe Schwingen der Waffen: Es passt einfach alles zusammen. Leider gibt es nur eine englische Sprachausgabe, die aber wenigsten auf der ganzen Line überzeugen kann. Der totale Surround-Klang wird durch Dolby Pro Logic II ermöglicht, falls ihr eure Playstation2 mit einem kompatiblen Audiosystem verbindet.
Fazit
von Thomas Bruckert
Einfach drauf los zu spielen, bringt in diesem Spiel wenig. Wer Geduld hat, sich in das komplizierte Spielsystem hineinzudenken, ist mit diesem Titel gut beraten. Ich war froh, seit Final Fantasy XII wieder einen richtigen RPG-Titel von Square Enix in der Hand zu halten. Meine Erwartungen waren hoch und sie wurden nicht enttäuscht. Verglichen mit dem Vorgänger ist "Valkyrie Profile 2: Silmeria" um Längen besser. Kein nervender Zeitdruck und technisch wesentlich besser. Dazu noch eine packende Story und ein spannendes Kampfsystem; was sollte ein Spiel sonst noch bieten?
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