Test

Emergency 2012: Katastrophenmanagement im Kleinformat

Auf dem PC retten die Anhänger der Katastrophen-Serie Emergency im neusten Teil schon seit Ende Oktober virtuelle Leben. Seit kurzem ist nun auch die DS-Version des etwas anderen Strategie-Spiels herausgekommen. In dieser Version schicken euch die Entwickler in ein völlig anderes Szenario. Von Gerd Schüle

20. Dez 2010
Das Szenario in Paris - der Eifelturm ist eingestürzt.

Das Grundkonzept unterscheidet sich nicht von der PC-Version. Ihr schlüpft in die Rolle eines Einsatzleiters. Auch in der tragbaren DS-Version ist es wie auch schon im Vorgänger Emergency DS eure Aufgabe, die Einsatzkräfte der Feuerwehr, des Technischen Hilfswerks (THW), Krankenwägen und Notärzte zu koordinieren. Dabei gibt es auch auf dem DS eine Menge zu planen und zu steuern.

Euch stehen 19 Einheiten zur Verfügung. Darunter auch neue Einsatzfahrzeuge, wie zum Beispiel das Löschflugzeug. Allerdings ist der Ablauf meistens ähnlich. Zuerst sollten ihr die gefährlichen Brandherde löschen. Dazu rüstet ihr Feuerwehrleute bei brennenden Autos mit Feuerlöschern aus und bei größeren Bränden mit Schläuchen. Nachdem ihr dann den Brandherd angewählt habt, beginnen die Einsatzkräfte mit ihrer Arbeit.

Beschränkte Intelligenz

Die Notärzte warten auf ihren Einsatz.

Bevor die Sanitäter wie in Emergency 2 die Verletzten abtransportieren können, muss der Notarzt sie soweit versorgen, dass sie transportfähig sind. Kontrollfanatiker begeistert so etwas, der Rest der Menschheit findet es vermutlich einfach nervig. Weitere Aufgaben sind: das Befreien von eingeklemmten Personen in einem Autowrack oder das THW kümmert sich um verschüttete Menschen.

Jede Einsatzkraft hat ihre Fähigkeiten und Grenzen. Die Herausforderung ist es, diese richtig einzusetzen. Dabei solltet ihr aber stets ein wachsames Auge auf eure Leute haben. Denn die Intelligenz der einzelnen Einsatzkräfte nicht besonders hoch. Mehr als einmal ist im Test ein Notarzt viel zu nahe an den Brandherd herangekommen und wegen der Hitze gestorben. In so einem Fall habt ihr das Level verloren.

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