Test Crysis 2 - Seite 5

Pro:

  • Solo: 17 Levels, 19 Waffen
  • Mehrspieler: 12 Karten, 6 Modi,
  • starke Grafik, Wahnsinns-Effekte
  • kein offenes Ende
  • taktischer Nanosuit
  • fordernde Schwierigkeit
  • gelungene Steuerung
  • brachiale Skript-Sequenzen
  • umfangreiche Kampagne

Contra:

  • eher beliebiger Schauplatz
  • wenig Gegnertypen
  • nicht alle Handlungsfragen werden beantwortet
  • keine echten Bosskämpfe
  • Texturen in der Nahansicht erschreckend grob (Konsole)

Meinung von Philip Ulc

Der erste Teil von Crysis war vor drei Jahren eine Offenbarung, weil er mir im Vergleich zu Genrekollegen zumindest spielerische Freiheit und einen offenen Schauplatz suggerierte. Auch heute noch zieht es mich gelegentlich auf die Tropeninsel zurück - grafisch muss sich Crysis 1 selbst heute noch ohnehin nicht verstecken. Crysis 2 kappt dieses Freiheitsgefühl, bündelt es in kernige Action und ist dennoch freiheitsliebender als sämtliche Shooter-Vertreter. Was sich am Anfang für den einen wie ein gewöhnlicher Shooter anfühlt, ändert sich mit zunehmender Spielzeit und mündet in einem Actionfest mit variantenreichen Levels und taktischem Vorgehen. Insbesondere das letzte Drittel befriedigt jeden Adrenalinjunkie und beweist euch, 60 Euro gut investiert zu haben.

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89 Spieletipps-Award

meint: Weniger überraschend als Teil 1, dafür brachial inszeniert und mit vielen spielerischen Freiheiten versehen - ein Hit!

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