Test Rift - Seite 4

Pro:

  • vereint das Beste aus allen MMOs
  • schöne Grafik
  • unkomplizierter Einstieg
  • auch für Neulinge geeignet
  • viele Klassen-Kombinationen
  • spannende Rift-Ereignisse
  • starkes Gemeinschaftsgefühl
  • umfangreiche Charaktergestaltung
  • zahlreiche erlernbare Fertigkeiten

Contra:

  • kaum Innovationen
  • dürftige Synchronisation
  • allzu herkömmliche Missionen

Meinung von Martin Weber

Endlich kleidet ein Entwicklerstudio ein Online-Rollenspiel in ein zeitgemäßes Äußeres. Schließlich wollen hochgerüstete PC-Systeme auch einmal gefordert werden. Dass sich dagegen die Geschichte und der Spielablauf erheblich weniger modern geben, ist da durchaus zu verschmerzen. Zwischen den vielen allzu konservativen Missionen finden sich auch immer wieder interessante Aufgaben, die aus der Masse des Genre-Einerleis herausragen. Neben den Kämpfen gibt es aber auch noch viele weitere Tätigkeiten, die ich keinesfalls vernachlässige. So erlernt ihr Berufe, schmiedet eigene Rüstungen und Waffen oder handelt mit erbeuteten Gegenständen.

Ein Massen-Rollenspiel ist auch ein sozialer Dreh- und Angelpunkt, der uns Spieler immer wieder in die virtuelle Welt lockt. So ist die Spielerschaft untereinander verknüpft, um Gilden zu gründen oder sich spontan zu einer Gemeinschaft zusammenzuschließen, die zusammen einen Rift aufsucht und dort für Ruhm, Ehre und Erfahrungspunkte die Monster platt macht. Gerade die Fülle an Handlungen machen für mich den Reiz an Rift aus.

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85 Spieletipps-Award

meint: Sehr gelungenes Massen-Rollenspiel, das mit großer Handlungsfülle überzeugt. Ziemlich süchtig machen.

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