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Command & Conquer Alarmstufe Rot 2 - Yuris Rache (PC)

Artikel veröffentlicht am 07.12.2001

Sind Innovationen unbedingt notwendig, damit ein Spiel Spaß macht? Nicht zwangsläufig; zumindest ist das bei der "Command & Conquer"-Reihe so. Obwohl sich spielerisch innerhalb dieser Reihe seit dem ersten Titel nicht allzu viel getan hat, ist der Spaßfaktor bei jedem dieser Spiele extrem hoch. Für die Fans der Serie ist vor Kurzem ein Add-on zu "Alarmstufe Rot 2" erschienen mit dem Titel "Yuris Rache". In unserem Test erfahrt ihr, ob es die Tradition der Reihe fortsetzt. Von Gerd Schüle

Eine neue Fraktion

Eine Gattling - Yuris stationäre Abwehrwaffe

Nachdem die Sowjets besiegt wurden herrscht Frieden zwischen ihnen und den Alliierten. Was die meisten freut, bereitet dem nach der Weltherrschaft strebenden Yuri aber Probleme. Seine Bündnispartner, die Sowjets hat er verloren und ohne eine Armee kann er die Welt nicht erobern. Die einzige Lösung die Yuri dazu einfiel, ist die Aufstellung einer eigenen Armee. Gedacht, erwägt, getan und so kommt es, dass es in "Yuris Rache" ein neue Fraktion gibt: das Team Yuri, das die beiden anderen Parteien bedroht. Dieses Team hat im Spiel einen eigenständigen Technologiebaum mit eigenen Truppen und Spezialeinheiten. Leider kann man als Spieler dieses Team nur in einem Geplänkel oder im Multiplayermodus übernehmen. Eine eigene Yuri-Kampagne gibt es unverständlicherweise nicht. In den zwei neuen Kampagnen mit jeweils sieben knackigen Missionen kämpft man gegen Yuri und die andere Seite. Die erstklassige Story wird wieder in aufwendigen Zwischensequenzen dargeboten.

Die Gedanken sind frei - oder doch nicht?

Der Psyco-Kolektor

Yuri versucht mit Hilfe seiner Psychostrahlen alle freien Menschen unter seinen Einfluss zu bringen. Fast alle Einheiten werden unter diesem Einfluss umgedreht und haben keinen eigenen Willen mehr. Zum Glück gibt es da auch einige neue Einheiten, die gegen Yuris Psychospielchen immun sind. Sowohl auf der Seite der Alliierten als auch bei den Sowjets hat sich da einiges getan. Insgesamt gibt es dreißig neue Einheiten, Fahrzeuge und Tech-Gebäude, die durchaus neue strategische Handlungsweisen ermöglichen. Ansonsten gibt es spielerisch aber nichts Neues. Auch in technischer Hinsicht hat sich nichts getan. Sowohl grafisch als auch in Punkto Sound hat das Add-on das Gleiche zu bieten wie das Hauptprogramm.

Fazit

von Gerd Schüle

Wie gewöhnlich hat die neuste Fortsetzung der "Command & Conquer"-Reihe nicht viel Neues zu bieten, bis auf die exzellente Story, die wieder mit erstklassigen Videosequenzen weitererzählt wird. Deshalb kann "Yuris Rache" wieder nahtlos an den süchtig machenden Spielspaß der Reihe anknüpfen. Für Fans der Reihe ist das Spiel deshalb ein absolutes Muss. Und gerade auch Anfänger sind wegen der Einsteigerfreundlichkeit bestens bei diesem Programm aufgehoben. Allerdings kann man das Add-on ohne das Hauptprogramm nicht spielen. Aber die Anschaffung von beiden lohnt sich auf alle Fälle. Es gibt kein anderes Echtzeit-Strategie-Spiel, das solch eine faszinierende Atmosphäre bietet wie eben die "Command & Conquer"-Spiele.

spieletipps meint:
86

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