Test

Supreme Commander: Forged Alliance

Trotz einer etwas müden Story kam im Febuar mit "Supreme Commander" ein wahres Strategie Highlight heraus. Knappe zehn Monate später kann erneuert ein strategisches Feuerwerk in Gang gesetzt werden im allein lauffähigen Add-one "Supreme Commander: Forged Alliance". Ob das nur ein lauwarmer Aufguss des Hauptspiels oder eine lohnenswerte Erweiterung ist, erfahrt ihr in unserem Test. Von Gerd Schüle

17. Nov 2007

Ein neues Volk

Ein Feuergefecht bei Nacht

Mit den Seraphim haben die Entwickler erfreulicherweise ein komplett neues Volk beim ersten Add on zu "Supreme Commander" eingebaut. Weniger erfreulich ist, dass ihr diese außerirdische Rasse spielerisch in der neuen Einzelspielerkampagne unverständlicherweise nicht übernehmen dürft. Die sehr umfangreichen Missionen dieses Feldzugs dürft ihr mit jeder der drei alten Nationen aus dem Hauptprogramm bestreiten und habt dabei eine neue Alienrasse als Feind. Zwar wurden noch zusätzlich einige neue Einheiten ins Spiel integriert, aber am eigentlichen Spielverlauf hat sich nichts geändert. Erfreulicherweise fängt schon die erste Mission auf einer recht großen Karte an, die sich Schritt für Schritt beim Abschluss einer Teilaufgabe vergrößert. Im Gegensatz zum Hauptspiel habt ihr dabei von Anfang an fast die komplette Truppenvielfalt zur Verfügung.

Wie beim Hauptspiel

Panoramablick auf eine Basis

Aber bevor es zum Kampf kommt, müsst ihr - wie beim Hauptspiel - erst einmal mit eurer Kommandoeinheit eine Basis aufbauen. Sobald eure Basis ausgebaut ist und wirtschaftlich effizient arbeitet, produziert ihr gigantische Armeen um die Gegnermassen besiegen zu können. Das Wichtigste dabei ist eine ausgewogene Einheitenvielfalt. Erfreulicherweise gibt es auch in "Forged Alliance" keine Superwaffe, die ihr hundertfach produziert um damit den Feind überrollen zu können. Jeder Truppentyp hat seine individuellen Stärken und Schwächen. Nur wer diese kennt und dementsprechend je nach anfallender Aufgabe seine Armee zusammenstellt, geht siegreich vom Schlachtfeld. Wer planlos seinen Feind niederwalzen will, wird recht schnell sein blaues Wunder erleben.

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