Test Dragon Quest 6: Das Erfolgs-Rollenspiel erstmals auf Deutsch

von Roland Mühlbauer (29. Mai 2011)

Ein Fest für alle Anhänger von Rollenspielen der alten Schule: Dragon Quest 6 (DQ6) von Square Enix erscheint endlich in Deutschland! In der liebevollen DS-Version dürft ihr gleich zwei Welten vor dem Bösen retten.

Das Spiel nutzt beide DS-Bildschirme zur Darstellung der Spielwelt.Das Spiel nutzt beide DS-Bildschirme zur Darstellung der Spielwelt.

Kaum eine andere Rollenspielreihe bietet so ausgearbeitete Fantasy-Reiche wie Dragon Quest. Der recht linearen Geschichte folgend trefft ihr in schöner Abwechslung mal auf menschliche Ansiedlungen, mal auf Monsterbrutstätten wie Höhlen, Ruinen und Verliese. Jeder Stadtbewohner hat euch etwas zu sagen, kleinere Alltagsdramen sind an der Tagesordnung. Selbst die gefällige deutsche Übersetzung strotzt vor Wortwitz - wer von Kanzler Kerbholz liest, wird sich gleich vor dem Knilch in acht nehmen. Auch die Monster, die ihr in den zahlreichen Zufallsbegegnungen rundenbasiert zur Strecke bringen dürft, haben niedliche Bezeichnungen wie Grimmiger Grinser, Höllnisse oder Grobold.

Wenn ihr bereits Dragon Quest - Die Chronik der Erkorenen oder Dragon Quest 5 - Die Hand der Himmelsbraut kennt, seid ihr mit dem Grafikstil vertraut: Schräg von oben schaut ihr auf eure Helden, deren Mitmenschen und die Umgebung. Während die Charaktere aus zweidimensionalen Sprites bestehen, hat Square Enix die Umgebung in 3D modelliert. Besonders eindrucksvoll kommt das zur Geltung, wenn ihr mit den Schultertasten die Ansicht über beide DS-Bildschirme hinweg rotieren lasst. Nicht minder gut sind die orchestralen Musikstücke, die euer Abenteuer untermalen.

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