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No One Lives Forever 2 (PC)

Artikel veröffentlicht am 03.02.2003

Cate Archer ist zurück. Als Agentin in geheimer Mission versucht die charismatische Engländerin einmal mehr den Unholden Paroli zu bieten und die Welt zu retten. Ob der zweite Teil noch genauso viel Spannung bietet wie sein Vorgänger, erfahrt ihr in unserem Test. Von Philipp Frick

Cate Archer in geheimer Mission

Vorsicht, Banane !

Die Welt ist in Gefahr. Die kriminelle Organisation H.A.R.M. plant mit dem geheimen Projekt: Omega, die Weltherrschaft an sich zu reißen. So schickt der Geheimdienst UNITY seine Agentin Cate Archer abermals aus, um die drohende Gefahr abzuwenden. Das Spiel ist in insgesamt 15 Missionen unterteilt. Diese Missionen sind wiederum in Levels unterteilt, so dass insgesamt 40 Levels zum Spielen einladen. Diese führen den Spieler nach Japan, Russland, Indien, USA sowie einige Geheimlabore und sogar eine Unterwasserstation. Selbstverständlich unterscheiden sich diese Schauplätze - und das nicht nur, was die Umgebung anbelangt. So darf sich Cate zum Beispiel im verschneiten Russland mit einem Schneemobil fortbewegen, in Japan wird sie von Samurai angegriffen.

Agentisch

Mit dem Scharfschützengewehr

Neben dem Ausschalten von Gegnern gilt es auch, Rätsel zu lösen. Um die vorgegebenen Missionsziele zu erreichen ist also auch Hirn gefragt. Das Benutzen von agententypischen Gimmicks wie Codeknacker, Dietrich oder Kamera gehören ebenso dazu wie das Beachten von gefundenen Hinweisen oder Karten. Oft ist es wichtig, sich leise fortzubewegen. Auch sollte man ausgeschaltete Gegner wegschaffen oder mit dem Körperentferner verschwinden lassen, um zu verhindern, dass ein anderer Gegner Alarm schlägt. Oft ist es auch angebracht, Gegner einfach nur zu betäuben oder Überwachungskameras abzuschalten. Natürlich lässt sich ein Kampf nicht immer vermeiden. Für solche Fälle ist Cate ausgiebig mit Waffen wie Pistole, Gewehr, Maschinengewehr, Scharfschützengewehr und Armbrust ausgestattet.

Rollenspiel ?

Mit dem Shuriken auf Ninja-Jagd

Besondere Anerkennung verdient das Charaktersystem. So bekommt der Spieler beim Erfüllen eines Missionszieles (es gibt auch freiwillige Missionsziele) oder beim Finden bestimmter Gegenstände Erfahrungspunkte. Diese können, ähnlich wie bei einem Rollenspiel, benutzt werden, um bestimmte Fähigkeiten zu steigern. Die insgesamt 8 Fähigkeiten (Tarnung, Ausdauer, Treffsicherheit, Tragen, Panzerung, Waffen, Geräte und Durchsuchen) können dabei 5 Level erreichen, wobei es im Spiel unmöglich ist, alles zu maximieren. Je höher beispielsweise Cates Tarnungswert ist, desto schneller kann sie sich an bestimmten Stellen "unsichtbar" machen. Bei einem hohen Durchsuchen-Wert findet Cate beim Durchsuchen der Gegner erstens mehr, zweitens geht der Vorgang schneller vonstatten.

Steuerung, Grafik und Sound

Das Fahren mit dem Schneemobil macht besonders viel Laune

Die Steuerung des Spiels ist frei konfigurierbar, empfehlenswert ist eine Maus-Tastatur-Kombination. Die Grafik von "NOLF 2" hat ein besonderes Lob verdient. Nicht nur das fantastische Leveldesign ist hier zu erwähnen, auch die Texturen sowie besondere Wasser- oder Nebeleffekte sind durchaus gut gelungen. Der Sound offenbart ebenfalls keine Schwächen. Von Geräuschkulisse bis einwandfreier deutscher Sprachausgabe. Wer die Gegner belauscht, wird oftmals witzige Diskussionen zu hören bekommen.

Fazit

Philipp Frick von Philipp Frick

"No One Lives Forever 2" gehört zu den Spielen, bei denen es eigentlich nichts Grobes zu bemängeln gibt. Vom tollen Leveldesign, das von witzigen Ideen lebt und nicht nur hirnloses Ballern fördert, bis zur technischen Umsetzung ist alles absolut top. Außerdem nimmt dieses Spiel sich selbst nicht zu ernst, der trockene Humor wird vielen gefallen. Wer sich an den etwas wenigen Gegnertypen und Waffen nicht stört, wird bei "No One Lives Forever 2" voll auf seine Kosten kommen.

spieletipps meint:
90
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