Test Transformers 3 - Seite 3

Mit der geflügelten Drohne infiltriert ihr eine Basis der Autobots.Mit der geflügelten Drohne infiltriert ihr eine Basis der Autobots.

Seitenwechsel: Decepticons statt Autobots

Ab etwa der Mitte des Spiels wechselt ihr die Seiten und schlüpft in die Rolle der Decepticons. Jetzt sollt ihr herausfinden, warum die Autobots so viel über den Angriffsplan der Bösewichte wussten und deren Vorhaben sabotieren. Am grundsätzlichen Spielablauf ändert sich mit dem Seitenwechsel wenig. Die Roboter steuern sich gleich, die Aufgaben sind ebenfalls nahezu identisch. Auch die Decepticons haben Spezialfähigkeiten wie beispielsweise einen Energiestoß, mit dem sie Kraftfelder ausschalten können.

Etwas Variation kommt dennoch ins Spiel: So dürft ihr in einem Level mit einer Drohne eine Basis infiltrieren, um den Zugang für die Nachhut zu öffnen. Später verwandelt sich der Roboter sogar in einen Düsenjet und kämpft über den Wolken gegen feindliche Flugzeuge. Das Fluggefühl erweist sich allerdings bei weitem nicht so authentisch wie bei einem Ace Combat - Assault Horizon. Überhaupt ist die gesamte Steuerung unpräzise. Egal ob als Roboter, Auto, Drohne oder Flugzeug - ihr könnt definitiv mehr Feinjustierung brauchen.

Die Modelle der Robotor sehen gut aus. Der Rest oft weniger.Die Modelle der Robotor sehen gut aus. Der Rest oft weniger.

Grafik, Sound und Charaktere

Technisch überzeugt das Spiel nicht vollständig. Positiv sind große, weitläufige Levels, mit abwechslungsreichen Topographien wie ein Dschungel, Militärbasen oder das zerstörte Detroid. Matschige Texturen, immer wiederkehrende Objekte und Levelabschnitte trüben aber das Bild.

Trotz der mittelprächtigen Grafik geht die Bildwiederholungsrate bei hohem Gegneraufkommen spürbar in die Knie. Am Sound und an der Musik gibt es allerdings nicht viel zu meckern: Die Charaktere haben die Originalstimmen aus dem Film und wurden auch optisch gut umgesetzt. Die Musik passt sich dem Geschehen im Spiel an und untermalt dieses passend.

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