Vorschau Final Fantasy 13-2 - Seite 4

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Die Kämpfe sparen nicht an spektakulären Effekten.Die Kämpfe sparen nicht an spektakulären Effekten.

Monster und Knöpfchendrücken

Die Kämpfe selbst laufen nach dem vertrauten System aus Final Fantasy 13 ab - das heißt sie sind schnell und der Schlüssel zum Sieg ist ist der Paradigmen-Wechsel. Ändert dynamisch die Rolle eurer Kämpfe um euch an die jeweiligen Situationen anzupassen. Neu und willkommen sind die rekrutierbaren Monster: Manch ein Unhold unterstützt euch nach eurem Sieg im Kampf.

Etwas strittiger sind allerdings die neu eingeführtne Knöpfchendrück-Sequenzen. In der gespielten Demo waren die noch recht einfach und sahen auch gut aus. Aber ehrlich: Unbedingt hätte es dieses eher fragwürdige Spielelements der Marke God of War nicht gebraucht.

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