Inversion: Und die Welt steht Kopf - Seite 2

(First Facts)

Die Fakten:

  • 3D-Grafik aus der Verfolgerperspektive
  • Zerstörbare Level-Abschnitte
  • Gegner und Gegenstände können durch die Luft bewegt werden
  • Änderbare Schwerkraftbedingungen
  • Sehr gute Physik-Effekte
  • Multiplayer inklusive Coop-Modus

Meinung von Oliver Hartmann

Was auf den ersten Blick wie ein einfacher Klon von Gears of War 3 aussieht, entpuppt sich auf den zweiten Blick als innovative Schießerei. Die Manipulation der Schwerkraft ist die cleverste Idee seit der Portalkanone in Half-Life 2. Die Möglichkeiten sind vielfältig und bieten den Designern völlig neue Möglichkeiten in der Levelgestaltung. Hoffen wir, dass sie ausgiebig davon Gebrauch machen werden.

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