Vorschau Max Payne 3 - Seite 3

Bei seinem dritten Auftritt trägt Max Payne eine Glatze.Bei seinem dritten Auftritt trägt Max Payne eine Glatze.

Lebt wohl, statische Zwischensequenz-Comics

Max Payne 3 inszeniert sich mit Echtzeitsequenzen, die fließend ins Spielgeschehen weiterführen. So hangelt sich Max über einen Kranhaken in eine mit Fieslingen übersäte Lagerhalle. In der darauffolgenden Zeitlupensequenz eliminiert ihr alle Schergen. Eine dynamische Kamerafahrt setzt übrigens den letzten Abschuss einer Gegnerwelle spektakulär in Szene.

Fernseh-Schauspieler James McCaffrey leiht Max Payne diesmal nicht nur seine Stimme, sondern dient auch als visuelle Vorlage für den gealterten Hauptdarsteller. Der gezeichnete Held bringt auch lebensechte Animationen und Nahkampffähigkeiten mit. Viel Wert legt Rockstar Games auf eine lebendige Umgebung. Sao Paulo wirkt farbenfroher als New York, aber dennoch bedrohlich und bedrückend. Das Spiel erzählt die Geschichte in Monologform aus der Sicht von Max nahtlos in Echtzeit-Sequenzen. Ebenso nahtlos soll der Spielablauf ohne Ladezeiten auskommen.

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